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Travelers

Sheppard est capturé par une race jamais rencontrée auparavant. Cette peuplade vit à bord de vaisseau de génération en génération.

Cette race se sauvait des Wraiths de cette manière au début. Par contre, avec le temps, ce vaisseau est devenu leur seule maison. Leur chef est une femme prénommée Larrin. Pour survivre, ils font du commerce avec les personnes vivant sur des planètes. Par contre, depuis quelques années, cette tribu a entendu parlée de groupe de personnes qui utilisent la technologie ancienne pour combattre les Wraiths: l’expédition d’Atlantis. Ils ont mis des satellites autour de beaucoup de planètes pour éventuellement les découvrir. Avec cette méthode, Silas, Nevik et Larrin ont réussi à capturer Sheppard alors qu'il était aux commandes d'un Jumper.

Larrin est très intéressée par le gêne requis pour contrôler la technologie ancienne. Ce groupe a besoin d’un échantillon de sang de Sheppard pour construire une interface qui leur permettra d’utiliser la technologie ancienne et utiliser un vaisseau ancien. Larrin veut que Sheppard le fasse marché.




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