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311 - Exil Forcé 2/2
A.R.G
A.R.G
Informations générales

Culture : Humaine
Type : Militaire

Présentation

Arme basée sur le design d'un H&K MP7, tirant des rafales d'énergie capable de désintégrer les réplicateurs. Les caractéristiques du rayon émis sont définies par un cristal implanté dans l'A.R.G. Ces cristaux sont compatibles avec la technologie de la cité d'Atlantis, ce qui a permis à l'équipe de Sheppard, aidée du Général Jack O'Neill et de Richard Woolsey, de se débarrasser des Asurans qui occupaient la cité en remplaçant les cristaux du bouclier de la cité par les cristaux des A.R.G. Les réplicateurs furent détruits quand ils activèrent le bouclier de la cité.


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