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> [Jeu] Stargate-Project
post Mardi 06 Février 2018 09h17
| Message #41


Lieutenant Général

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Reprise du message précédent :
 
QUOTE (ytsuka452 @ Mardi 06 Février 2018 06h43)
Des PDC ? huh.gif

Point Defense Canon

De la flak, DCA, ce que tu veux ^^
Du haute-cadence et courte-portée pour le combat rapproché et la défense anti-aérienne.
Y a la même chose sur les Battlestars, ou dans the Expanse avec une excellente scène de CQB entre vaisseaux, où le vaisseau martien Donnager montre ses PDC justement (et ensuite dans le reste de la série avec la Roci).

Justement, les épisodes que tu cites montrent vraiment une utilisation logique et réaliste des ces canons pour une fois.

Ce message a été modifié par Gwénaël le Lundi 19 Mars 2018 12h29



Dr Gwénaël "Dr Rodnay McKay" Caravaca

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post Mardi 06 Février 2018 09h41
| Message #42


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Du coup, vaut mieux faire en sorte que ces armes soit un système de défense pour le jeu, plutôt qu'un système offensif, si j'comprends bien happy.gif



Doci - De gigantesques armées de fidèles iront affronter les serviteurs des êtres maléfiques. Nous allons bâtir des vaisseaux spatiaux pour emmener nos guerriers valeureux dans l'espace interstellaire et apporter la Parole des Oris à tous les impies de l'univers. La puissance des Oris submergera tous les mondes et les impies seront bannis de l'univers. Loués soient les Oris !
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post Mardi 06 Février 2018 09h59
| Message #43


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En gros oui, mais, arrêtez-mois si je me trompe ou vais trop loin, mais ça serait pas chaud de coder que des armes ne fonctionnent que contre certaines entités et dans certains cas ?
Je pense que c'est faisable, mais pour rester cohérent, en gros, faudrait que ça fonctionne que contre les chasseurs, et que contre les liners ça inflige des dégâts beaucoup plus pondérés, par exemple coef 5 contre chasseurs ennemis, coef 1 contre liners.



Dr Gwénaël "Dr Rodnay McKay" Caravaca

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post Mardi 06 Février 2018 11h50
| Message #44


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Chaud pas spécialement, mais va y avoir des bugs (comme toujours avec un jeu en développement) et l'IA desdites armes (et des ennemis) va devoir être peaufinée pour que l'identification se passe bien. Mais c'est faisable.

 
QUOTE
Y a la même chose sur les Battelstar, ou dans the Expanse avec une excellente scène de CQB entre vaisseaux


Mmmmhh, cette scène. Je m'en léchouille les babines !

https://www.youtube.com/watch?v=aaOuUP3i_J4

Une série réaliste dans ses batailles spatiales, hâte de la prochaine saison.

Ce message a été modifié par Blackeagle le Mardi 06 Février 2018 11h52



Il n'y a que deux erreurs que l'on puisse commettre sur le chemin de la Vérité : ne pas aller jusqu'au bout, et ne pas s'y engager.
-- Siddharta Gautama Shakyamuni

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post Mardi 06 Février 2018 13h34
| Message #45


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QUOTE (Blackeagle @ Mardi 06 Février 2018 11h50)


Mmmmhh, cette scène. Je m'en léchouille les babines !

https://www.youtube.com/watch?v=aaOuUP3i_J4

Une série réaliste dans ses batailles spatiales, hâte de la prochaine saison.

Oh oui oh oui oh oui ^^

Cette vidéo, je me la passe une fois par semaine en moyenne XD



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post Mercredi 07 Février 2018 12h23
| Message #46


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Effectivement, faire comprendre à l'IA d’utiliser la DCA que contre les petits vaisseau n'a rien de compliqué biggrin.gif

Bon pour le moment en ce qui concerne l'IA :

Quand les Ha'Tak détecte une cible, ils se mettent en mode stationner et attaque.
Je dois amélioré le systeme de tir des Ha'Tak, car normalement ils tirent plusieurs salve, moi il tir 1 fois toutes les 2 secondes rolleyes.gif

Pour les vaisseaux type Dédale, les missiles auto-guider bug parfois, ils suivent bien la cible mais la rate constamment, donc je pense revoir tout le système de tir des vaisseau type dédale car c'est pas propre.

Une fois que le système de tir serra re-coder, je m'attaquerais au petit vaisseau.

Ce message a été modifié par Lucifair le Mercredi 07 Février 2018 12h56
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post Dimanche 18 Mars 2018 23h30
| Message #47


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Bonsoir je voudrais savoir si le projet est il toujours d'actualité ? Sinon un beau projet que je suis depuis quelque temps, bon courage pour la suite
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post Dimanche 17 Février 2019 19h22
| Message #48


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Bonjour,

Pas de nouvelle du projet, quand est il ?

Cdt
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post Dimanche 17 Février 2019 21h04
| Message #49


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Il ne s'est pas connecté depuis le 28 Oct 2018, donc impossible à dire (mais ça présage rien de bon).



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post Mercredi 01 Mai 2019 18h54
| Message #50


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Hello biggrin.gif

1000 excuses sur le manque de présence (préparatif du mariage oblige happy.gif ) le projet est toujours d'actualité mais peu avancé en 1 an ...

Le projet me tiens énormément à cœur et je m'y attellerais dès que mon mariage sera passé.

De plus en parallèle je suis sur un projet, au stade réflexion et écrit, toujours sur le l'univers Stargate mais dans un domaine peu ou pas toucher par les fans.

Je vais essayer d'être plus présent, et je vais faire un Trello des deux projet afin que vous puissiez voir les différents avancement au fur et à mesure que j'avance happy.gif
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post Mercredi 01 Mai 2019 22h11
| Message #51


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Salut, a cool d'avoir de tes nouvelles, bonne préparation de mariage 😂, je suis aussi dans le même cas que toi
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post Mercredi 08 Mai 2019 08h00
| Message #52


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Ha excellent si le jeu est toujours d’actualité !

Bon mariage wink.gif





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