bin sachant que je peut coder un peu de tout, on peut aller au plus farfelus.
Et puis pas que des attaques, ca peut etre des logiciels que vous souhaiterai voir.
Résultats de la recherche
- 30 déc. 2011, 12:16
- Forum : Jeux et Mods
- Sujet : SGDP DIALING
- Réponses : 20
- Vues : 5679
- 30 déc. 2011, 11:12
- Forum : Jeux et Mods
- Sujet : SGDP DIALING
- Réponses : 20
- Vues : 5679
Re: SGDP DIALING
J'ai juste besoin d'idees pour le evenements d'attaques.
Je c'est pas, donnez des idees des choses que vous souhaiterai voir.
Je c'est pas, donnez des idees des choses que vous souhaiterai voir.
- 30 déc. 2011, 10:29
- Forum : Jeux et Mods
- Sujet : SGDP DIALING
- Réponses : 20
- Vues : 5679
Re: SGDP DIALING
Alors je peut assurer que cela n'a rien avoir.
Au contraire sur SGCSIM la porte n'a pas de symboles, ne tourne pas ( c'est juste une ilusion d'optique).
Les autres fentres n'ont rien avoir avec. Je voulai vraiment faire different.
Meme le module GDO est different.
Au contraire sur SGCSIM la porte n'a pas de symboles, ne tourne pas ( c'est juste une ilusion d'optique).
Les autres fentres n'ont rien avoir avec. Je voulai vraiment faire different.
Meme le module GDO est different.
- 29 déc. 2011, 21:20
- Forum : Jeux et Mods
- Sujet : SGDP DIALING
- Réponses : 20
- Vues : 5679
- 29 déc. 2011, 21:06
- Forum : Jeux et Mods
- Sujet : SGDP DIALING
- Réponses : 20
- Vues : 5679
SGDP DIALING
Bonjour a tous, Apres de longs essais et de versions, j'ai enfin un Dialing SG-1 plus que correcte. Differences par rapport aux autres dialing : -Enregistrement de vos propres adresses -Biblioglyphs modifiable -Auto-calculateur -Libre durees de depart des equipes et du nombre de personnes. -Modifica...