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Vendredi 21 Novembre 2008 18h14
| Message #1
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Chef du "Homeworld Security" Groupe : Members Messages : 12522 Membre n° 5 Inscrit : 20/09/2004 Actif : Aujourd'hui à 07h25 Pays: France Sexe: Masculin |
![]() Suite à la seconde newsletter de Stargate Worlds, j'ai décidé de créer ce sujet pour qu'on puisse parler des "raciaux" de chaque classe/race disponible en jeu. Une petite définition pour les personnes qui ne sont pas habitués aux jeux vidéos et/ou aux MMO, un talent racial est une compétence propre à une classe/race qu'aucune autre race ne peut obtenir. (si la définition n'est pas très claire, j'en prendrai une autre si vous m'en soumettez une Dernier rappel: ce topic est un topic à contribution. Si vous avez connaissance d'un racial qui n'est pas listé, n'hésitez pas à le signaler. Cependant, conformément à cette demande, merci de ne pas partager d'information issue de la bêta et non divulguée par CME/Firesky. L'archéologue:
- Conversation: Tous les combats ne se résolvent par par la force. L'archéologue peut engager la discussion pour trouver une solution plus pacifique. Une fenêtre de mini-jeux s'ouvre et si vous gagnez la conversation vous remportez le combat.
- Kree!: lorsqu'elle est utilisée contre un ennemi Jaffa, cette technique plonge l'ennemi dans un état de confusion et se retourne contre ses alliés. Ce message a été modifié par Flo le Vendredi 21 Novembre 2008 20h29 |
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Vendredi 21 Novembre 2008 18h31
| Message #2
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Major Groupe : Members Messages : 304 Membre n° 12707 Inscrit : 09/07/2008 Actif : Il y a 45 minutes Pays: france Sexe: Masculin |
pour l'instant ça à l'air interessant de pouvoir utiliser différentes stratégies pour résoudre un problème au sein du jeu.
Disons que si on a le choix entre les deux, je dirais qu'il faut d'abord privilégier les aptitudes de l'archéologue pour améliorer les relations et se faire des amis plutôt que des ennemis, c'est ce qui correspond le plus à l'esprit de stargate. On utilise la force de frappe ds jaffas en dernier recour, sauf si on a pas le choix, ça me parait logique. On dirait qu'ils ont mis le paquet sur ce jeu, vivement la sortie! |
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Vendredi 21 Novembre 2008 20h45
| Message #3
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Chef du "Homeworld Security" Groupe : Members Messages : 12522 Membre n° 5 Inscrit : 20/09/2004 Actif : Aujourd'hui à 07h25 Pays: France Sexe: Masculin |
Tu te places dans une optique PVE de groupe là? Si tu veux jouer un archéologue de façon RP ça se tient D'après les informations qu'on nous a données, je trouve que les talents raciaux de l'archéologue sont clairement orientés PVE. En PVE, pour Conversation, ce talent peut servir par exemple pour débloquer certaines choses dans des factions (quêtes par exemple). En PVE solo il peut te sortir d'une mauvaise situation, de même qu'en PVE de groupe. Idem pour Diguise, car à moins de jouer contre des joueurs peu réactifs (pour ne pas dire limités), personne n'ira taper cet hologramme. A contrario, les talents des Jaffas sont plus mixtes. Kree me semble complètement orienté PVP pour "contrôler" ton ennemi. Ground Blast est viable dans les deux situations. En PVE (solo ou groupe) ça peut permettre par exemple de finir plus rapidement des mobs. Idem en PVP, surtout en solo lorsque tu te fais surprendre par un groupe de joueurs. Quitte à mourir autant en faire déguster un maximum! Ce message a été modifié par Flo le Vendredi 21 Novembre 2008 20h50 |
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Mercredi 03 Décembre 2008 11h05
| Message #4
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Capitaine Groupe : Members Messages : 151 Membre n° 427 Inscrit : 22/09/2004 Actif : Hier à 14h08 Pays: France Sexe: Feminin |
Je vois bien un combat Archeologue contre Jaffa PvP dans une pyramide Goa:
L'archeologue lance "conversation" La fenêtre de dialogue : " 1 - bonjour - je demande à être amené au plus vite dans la sale des artefacts conformement à la demande de ton maitre" " 2 - Guarde - un intru nous a été signalé à l'entrée des lieux, retrouvez le immédiatement" L'archeologue choisit 1 Fenêtre de réponse du Jaffa : " 1 - acceptez et le conduire à l'endroit indiqué" " 2 - engagez action - Frapper - (Échec de la compétence conversation de l'ennemi)" Plus sérieusement, toutes les classes ont un minimum de compétences pour le Pve (combat simple ou alors esquive - endormissement - immobilisation), pour le Pvp par contre tous les mmo ont des différences flagrantes avec des classes qu'on appelle "overpowered", c'est toute la difficulté de rendre utile une classe de joueurs "support" dans les parties pvp qui permet de réussir un bon environnement - et c'est pour ça que tous les mmo ont des classes "buffeurs" qui permettent d'avoir une augmentation substantielle des caractéristiques des persos pour un temps limité (ou très limité). Ce principe ne devant pas s'appliquer dans l'univers de Stargate (je pense plutôt que des items - à trouver par les archéologues - serviront de base pour les bonus pour rester logique avec la franchise) les seuls soutiens en Pvp à apporter seront des diversions et peut-être des soins, mais sans doute encore moins de possibilité qu'en Pve. |
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