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> 2x04 - Le Maître du Jeu
post Samedi 06 Septembre 2014 23h46
| Message #41


Major

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Reprise du message précédent :
Comme l'épisode précédent, je suis un peu en retard.

Effets spéciaux 7/10. Mitigé. J'ai bien apprécié la capture par les machines tandis que les "téléportations" dans la réalité virtuelle avec les trucs en vrille m'ont moyennement convaincu.
Mise en scène : 7/10. Les dalles de pierre font vraiment léger, les résidents sont pas convaincants et la scène finale n'a en rien l'air extra-terrestre.
Scénario : 8/10. Réalité virtuelle, souvenirs, prisonniers, vrai ou faux ?
Originalité : 8/10. Le concept de "on a tué notre planète" est un peu réchauffé mais la réalité virtuelle comme ici est bien placée.

Action : 8/10. Try again.
Romance : 4/10. Papa ? Taggle Danny, va voir plus loin si j'y suis.
Humour : 6/10. Mention pour le bonnet de Teal'c.
Suspense : 8/10. Pas vraiment dans le bon sens mais présent quand même.

Note globale de l'épisode : 12/20.

Quelque qualités appréciables comme les passages avec O'Neill & Teal'c qui foirent la mission en chaine ou encore le tapotage de crâne du Général.

En dehors de ça j'ai vraiment été déçu par le souvenir de Daniel, les résidents après 1000 ans de réalité contrôlée auraient pu être tellement différents. La fin avec la pseudo révolte des résidents et la scène finale dans les jardins m'ont vraiment déçu.
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post Mercredi 05 Août 2015 02h20
| Message #42


Lieutenant Général

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Un épisode plus que moyen. Tous les points que j'ai relevé ont été cité donc:
J'ai beaucoup aimé la partie avec O'Neill alors que celle avec Daniel, j'ai moins accroché. Je n'ai pas en revanche trouvé Daniel très convainquant non plus. Revoir le major(ou son ancien grade) Kawalski fait plaisir.
Le maître du jeu plutôt énervant et pas excellent acteur.

Les points positifs:
-On apprend que O'Neill était Capitaine en 1982. Mais son colonel de l'époque a l'air un peu jeune.
-Teal'c plutôt perspicace sur l'utilité des machines.

Les points négatifs:
-Le design des machines pas follichon. Les FX quand les bras bougent ne sont pas très bien réussi non plus.
-Carter obnubilé par le fonctionnement des machines plutôt que de vouloir en sentir.

Un stand-alone vraiment moyen pour lequel je donne à peine la moyenne: 10.5/20
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post Samedi 15 Août 2015 23h27
| Message #43


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J'ai un souci concernant Kawalski. Lorsque Jack revit son passé en 1982, Kawalski se fait tuer. Comment celui-ci peut donc être vivant en 1994 lors du film et du premier épisode de SG1 ?
Am I missing something ?
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post Dimanche 16 Août 2015 00h28
| Message #44


Lieutenant Général

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QUOTE
J'ai un souci concernant Kawalski. Lorsque Jack revit son passé en 1982, Kawalski se fait tuer. Comment celui-ci peut donc être vivant en 1994 lors du film et du premier épisode de SG1 ?
Am I missing something ?


C'est la simulation qui veut ça, il faut que Kawalski respawn dans le camion qui arrive. Il ne peut pas disparaître devant Jack et Teal'c.



Doci - De gigantesques armées de fidèles iront affronter les serviteurs des êtres maléfiques. Nous allons bâtir des vaisseaux spatiaux pour emmener nos guerriers valeureux dans l'espace interstellaire et apporter la Parole des Oris à tous les impies de l'univers. La puissance des Oris submergera tous les mondes et les impies seront bannis de l'univers. Loués soient les Oris !
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post Dimanche 16 Août 2015 01h58
| Message #45


Lieutenant Général

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En regardant bien, on le voit courir juste derrière Jack et Teal'c(et même plonger pour se cacher de la caméra biggrin.gif) avant que le camion ne respawn.
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post Dimanche 16 Août 2015 08h18
| Message #46


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Merci pour vos réponses wink.gif
ça veut dire quoi, respawn ?
sinon, il me semblait que le gars qui mourait dans les bras de Jack était Kawalski
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post Dimanche 16 Août 2015 09h40
| Message #47


Lieutenant Général

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QUOTE
ça veut dire quoi, respawn ?


Réapparaître.

 
QUOTE
sinon, il me semblait que le gars qui mourait dans les bras de Jack était Kawalski


Non, c'est un ancien ami à Jack qui meurt mais Kawalski ne meurt pas.



Doci - De gigantesques armées de fidèles iront affronter les serviteurs des êtres maléfiques. Nous allons bâtir des vaisseaux spatiaux pour emmener nos guerriers valeureux dans l'espace interstellaire et apporter la Parole des Oris à tous les impies de l'univers. La puissance des Oris submergera tous les mondes et les impies seront bannis de l'univers. Loués soient les Oris !
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post Dimanche 16 Août 2015 21h37
| Message #48


Soldat



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Ok merci, c'est plus clair maintenant biggrin.gif
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post Mercredi 16 Mai 2018 15h58
| Message #49


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Excellent épisode, que je mets dans le même bac que L'Histoire sans Fin. J'ai adoré le principe des boucles temporelles, ainsi que le concept des "résidents". J'accroche vraiment à ce genre d'histoires, et Le Maître du Jeu ne fait pas exception à la règle !

Les points positifs :
+ Teal'c avec un bonnet, ou Meret avant l'heure !
+ Daniel et Jack obligés de revivre indéfiniment la mort de leurs parents/amis : c'est de la torture, tout simplement
+ Le design des machines
+ Retour de Kawalsky
+ Jack qui tapote le crâne de Hammond

Les points négatifs :
- La réaction du Maître du jeu pas crédible à la fin
- Les résidents qui ne trouvent rien de mieux à faire que de cueillir des fleurs...

Ma note : 17,75/20. Comme quoi, on peut faire des épisodes bien sans que ça parte direct dans des batailles spatiales...



« Soit A un succès dans la vie.
Alors A = x + y + z, où x = travailler, y = s'amuser, et z = se taire. »
- Albert Einstein
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