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Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 09:43
par 100vies
Dernier message de la page précédente :
au moins ils ont du pq!!!! Voir le pilote à "51.18"

Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 10:07
par Trantor
Pour se laver, on sait qu'il y a des douches ne nécessitant ni eau, ni savon

Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 10:13
par Meardon
CITATION
(100vies,Mardi 20 Octobre 2009 08h43)
au moins ils ont du pq!!!! Voir le pilote à "51.18"
Ca va alors, ils ont l'essentiel
J'espère pour le lieutenant Matthew Scott qu'il a également prévu des réserves de... de... Ok je sors

Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 13:15
par Feurdeques
ouais moi je comprend pas d'où ils sortent tout leurs vêtements en fait o_o
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 13:39
par Wombat
CITATION
(Feurdeques,Mardi 20 Octobre 2009 13h15)
ouais moi je comprend pas d'où ils sortent tout leurs vêtements en fait o_o
hum ils portent toujours les mêmes
Pour les munitions, c'est pas parce qu'ils n'en parlent pas qu'ils n'y ont pas réfléchis, ils savent sans doute qu'ils doivent faire gaffe (c'est comme pour la bouffe qui est rationnée).
Après, Leur priorité c'est un peu quand même de réparer un minimum le vaisseau et pour l'instant ils n'y ont pas rencontrés de danger nécessitant leurs armes...à part éventuellement eux-mêmes ^^
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 17:17
par chopp3r
Pourquoi auraient-ils besoin d'utiliser leurs armes?
Pourquoi dès qu'un être humain quitte sa planète, il serait pris d'une envie irrésistible de trouer tout ce qui bouge?
et encore mieux, pourquoi toutes les races de l'univers ont inventé la même connerie de guerre que l'être humain?
bref, une série sans coup de feu, moi je prend

Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 17:45
par Feurdeques
CITATION
(Wombat,Mardi 20 Octobre 2009 12h39)
CITATION
(Feurdeques,Mardi 20 Octobre 2009 13h15)
ouais moi je comprend pas d'où ils sortent tout leurs vêtements en fait o_o
hum ils portent toujours les mêmes
Pour les munitions, c'est pas parce qu'ils n'en parlent pas qu'ils n'y ont pas réfléchis, ils savent sans doute qu'ils doivent faire gaffe (c'est comme pour la bouffe qui est rationnée).
Après, Leur priorité c'est un peu quand même de réparer un minimum le vaisseau et pour l'instant ils n'y ont pas rencontrés de danger nécessitant leurs armes...à part éventuellement eux-mêmes ^^
hum, je ne crois pas, notamment clhoé qui avait une robe/bottine à son arrivé et qui se balade en pantalon maintenant

Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 17:48
par Arno44
CITATION
Pourquoi auraient-ils besoin d'utiliser leurs armes?
Car la série se nomme Stargate, donc on veux des flingues

Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 17:57
par Thor94
C'est vite dit.
4 episode et seulement 3 coup de feu pour un petit rebelle.
dans le 5, rien
dans le 6 un chargeur de vidé pour percer la glace.
Donc les scénariste ont trouvé la solution au manque de munitions, c'est l'absence d'action:
On est perdu a plusieurs milliards d'années lumiere de chez nous, SEUL, sans amis et sans ennemis.
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 18:06
par Arno44
sans avoir vu les épisodes 5-6 tu peux affirmer ça
Merci de mettre des balises Spoiler si tu balance des infos comme ça...
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 18:32
par Thor94
le 5, on le sais, ils vont droit vers une etoile, donc les armes sont inutiles.
le 6
ils vont sur une planete gelé pour chercher de l'eau, et une scene des trailers montre un tir au P90 pour percer une caviter
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 20 oct. 2009, 18:40
par STARGATE-UNIVERSE
CITATION
(Thor94,Mardi 20 Octobre 2009 17h32)
le 5, on le sais, ils vont droit vers une etoile, donc les armes sont inutiles.
le 6
ils vont sur une planete gelé pour chercher de l'eau, et une scene des trailers montre un tir au P90 pour percer une caviter
Il n'y a pas de P90 dans SGU.
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 26 oct. 2009, 13:46
par ludovic62
Je pense que pour les

dans l'episodes 104 il ya une machines qui recharges l'energie donc cette technologie anciens doit certainement faire apparatre des objet tel que des munitions

PS:c ce que je pense
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 26 oct. 2009, 13:48
par Tosheros
Ça pourrait marcher pour une arme énergétique, mais c'est pas une machine coruscopienne comme dans la matrice Asgard du dernier épisode de SG1. Elle recharge juste des batteries, pas des chargeurs.
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 26 oct. 2009, 14:44
par massalia
Si ça se trouve , n'ayant aucune autre source de munitions , il sera imposé aux militaires de gérer leur maigre stock de chargeurs (et leur contenu) et de les utiliser avec parcimonie .
On verra peut être des tirs calculés pour une préservation maximum de munitions et une efficacité "redoutable" .
Cela amenera peut être parfois à des exes de zèles ( parfois justifiés ) de certains hauts gradés à l'encontre d'un soldat qui tire à tue tête .
Ce sera un Stargate ou on à peur de tirer !
Vous en pensez quoi ?
Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 26 oct. 2009, 15:14
par Tonton Beber
CITATION
(massalia,Lundi 26 Octobre 2009 14h44)
Si ça se trouve , n'ayant aucune autre source de munitions , il sera imposé aux militaires de gérer leur maigre stock de chargeurs (et leur contenu) et de les utiliser avec parcimonie .
On verra peut être des tirs calculés pour une préservation maximum de munitions et une efficacité "redoutable" .
Cela amenera peut être parfois à des exes de zèles ( parfois justifiés ) de certains hauts gradés à l'encontre d'un soldat qui tire à tue tête .
Ce sera un Stargate ou on à peur de tirer !
Vous en pensez quoi ?
Que s'ils se mettent à avoir peur de tirer des munitions,
Ils ne se retiennent pas par contre de tirer leur coup autrement.
Comme des lapins que cela va finir

Re: Les munitions pour les armes à feu
Publié : 27 oct. 2009, 10:09
par DeltaFX
La réponse est toute trouvée : il y a une quantité phénoménalede kino dans le destiny, suffit de les reprogrammer en casse-tete, ou en Morning Star.