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par Afgho
23 févr. 2011, 23:33
Forum : Jeux et Mods
Sujet : Jeux Stargate
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Re: Jeux Stargate

Stargate Adventure, point&click oldschool avec pleins de gros pixels, vraiment sympa... :P

http://www.bigbluecup.com/games.php?action=detail&id=634
Spoiler
par Afgho
28 janv. 2011, 21:56
Forum : Jeux et Mods
Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Salut, je up car je recherche quelqu'un qui serait capable de réaliser des 'documents' de 'game design', après avoir passé quelques mois à réfléchir sur l'agencement des différents éléments du jeu, je me suis rendu compte que ce n'était pas mon fort et que j'était bien meilleur pour l'implémentation...
par Afgho
07 déc. 2010, 20:54
Forum : Stargate Worlds
Sujet : Stargate Worlds: en route pour la bêta
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Re: Stargate Worlds: en route pour la bêta

Et encore faudrait-il pour cela disposer de la partie serveur du jeu justement... Pas du tout. Ah parce que tu crois vraiment que c'est davantage mieux perçu de créer un émulateur de MMORPG ? MaNGOS , existe depuis ~4 ans, donc apparemment ce n'est pas vraiment illégal en soit comme je l'ai dis, to...
par Afgho
07 déc. 2010, 19:51
Forum : Stargate Worlds
Sujet : Stargate Worlds: en route pour la bêta
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Re: Stargate Worlds: en route pour la bêta

Je me demande d'ailleurs si il est possible de créer un 'émulateur' de serveur pour la dernière version bêta de Stargate Worlds, en soit créer un serveur de ce type n'est pas illégal mais peut être que ça poserez quelques problèmes pour le client du jeu, vu qu'il est en bêta et plus distribué offici...
par Afgho
29 nov. 2010, 23:09
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

Arrivé à un moment, les faiblesses de flash sous tout de même flagrantes, en plus de l'absence de 3D native entre la consommation excessive du processeur et de la mémoire, les délais de réponse réseau, l'inexistence de moteur ou framework compatible avec nos objectifs, bugs teigneux et j'en passe. ...
par Afgho
28 nov. 2010, 15:45
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Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

Normal, il n'y a rien de nouveau. J'ai vu des dizaines de projets avec les mêmes idées, vous n'êtes pas les premiers à avoir essayer Un peu gonflé, je voudrais bien une liste des projets que tu pense similaire. :rolleyes: Nope, du tout. Ils ne sont pas adaptés à la conception de jeux. J'en doute, c...
par Afgho
28 nov. 2010, 10:44
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Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

Je ne sais pas si c'est une coïncidence mais les idées de ce jeu ressemble beaucoup à celles de mon projet. Sinon je soutient ce que dit Blackeagle, étant sur un projet Stargate du même genre concevoir des documents (notamment ceux qui définissent le gameplay etc) avant est très important, encore pl...
par Afgho
14 oct. 2010, 19:36
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Quelqu'un sait ou je peut trouver le 'HUD' du M.A.L.P. de SG1?

Comme celui ci, sans fond (pas obligatoire) et avec une résolution supérieur:

Image
par Afgho
12 oct. 2010, 22:37
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Je suis beaucoup moins ambitieux que le développeur d'Infinity, le projet est conçu pour minimiser le taux de travail dans les domaines ou j'ai peu de compétences (modélisation etc) par la génération procédurale par exemple ou le fait de laisser les gens créer eux même le contenu, de plus, j'ai eu q...
par Afgho
12 oct. 2010, 16:54
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Bien plus qu'un an pour que le projet soit suffisamment mature, une version alpha est probable avant mais niveau 3D ça seras très léger. ;)
par Afgho
06 oct. 2010, 13:34
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Très bonne initiative. J'aime bien! Petite question! Si tu arrive à modéliser les planètes comment va tu faire pour les cultures? Tu va pas te contenter de la série, vu que tu parles de fanfic. Comment va tu faire pour tout les peuples des fics. Le principal but du projet est de laisser les fans cr...
par Afgho
03 oct. 2010, 17:10
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Je savais pas ou placer ça sur le forum mais vu qu'il ressemble à peu près à ce que j'avais en tête pour ce projet... voilà un projet impressionnant crée par un programmeur russe: http://orbides.1gb.ru/planeter-gal.php?lng=eng Téléchargeable ici: http://sourceforge.net/projects/s-way/files/ C'est un...
par Afgho
18 sept. 2010, 15:58
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Voici quelques nouvelles images d'une scène de test: http://garzul.tonsite.biz/Sg_Project/TestIsland/islandtest.png http://garzul.tonsite.biz/Sg_Project/TestIsland/islandall.png http://garzul.tonsite.biz/Sg_Project/TestIsland/islandclouds.png Cette scène est conçu avec un éditeur qui va pouvoir être...
par Afgho
21 août 2010, 07:12
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Salut, la génération de l'atmosphère et du cycle jour/nuit basé sur une date/heure précise est terminé avec en prime un système de nuages/brouillard volumétriques (ou plat, selon les configs), j'ai aussi commencé à implémenter un terrain beaucoup plus large, bon, c'est encore loin d'être 'infini' pa...
par Afgho
11 août 2010, 21:01
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Sinon j'ai aussi 'réfléchi' sur l'aspect des combats et je pense que ça prendra la forme d'un FPS... n'ayant trouvés aucunes autres solution viables, ça n'arrivera pas tout de suite par contre, les combats dans le jeu étant secondaire. :)
par Afgho
11 août 2010, 14:37
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

ça avance à petit pas ;) , la génération des terrains est globalement terminé (il manque quelques finitions par ci par là) avec la texture gradient qui définie chaque couleurs par niveau (il est possible de rendre les sommet d'une couleur type ou de rendre par exemple les bords de l'eau d'un ton de ...
par Afgho
22 juil. 2010, 22:30
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Oui les modèles de sketchup peuvent être importés relativement facilement (format collada), par contre certains modèles ont besoin d'une reconversion dans un autre format comme la porte que j'ai dû convertir en .3ds avec sketchup. Solo pour le début, ensuite co-op à quatre mais ça va être relativeme...
par Afgho
21 juil. 2010, 23:16
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Je me suis mis à la tache ce soir et j'ai implémenté un début d'éditeur pour trouver les combinaisons de paramètres pour générer les terrains ainsi que les textures, j'aurais surement des résultats sur les terrains ce week end quand j'aurais complétement implémenté la génération des textures. :D Cad...
par Afgho
21 juil. 2010, 16:08
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Aucunes idées pour ton problème, les touches fléchés ne fonctionne pas?

Cette démo n'est pas vraiment celle du jeu, elle à était crée il y à 1 ans pour me faire la main sur le moteur 3D, je n'y retournerais donc pas. (pour quitter la démo: alt+tab et cliquer sur la croix de la fenêtre console noir)
par Afgho
21 juil. 2010, 12:31
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Sujet : Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics
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Re: Un jeu basé sur l'exploration et les fanfics

Chairn: Le joueur glisse car c'est du sable plutôt mou. :P EA76620: Même chose que le terrain, le mapping va être généré en même temps et avec à peu près le même procédé, sinon j'ai aussi l'idée d'ajouter du multitexturing plus tard pour modifier le mapping manuellement, y ajouter des chemins par ex...

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