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par KILIK
20 juil. 2011, 02:48
Forum : Créations FanArtistes
Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
Réponses : 2269
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

CITATION (Jonkiling,Mardi 19 Juillet 2011 21h27) Bon en même temps de l'autre côté on a des vaisseaux assez nombreux pour être à tous les soleils d'une galaxie en même temps donc ils doivent être nombreux, le combat pourrait durer des années.
Petit rappel, une galaxie compte plusieurs milliard d'étoiles. :rolleyes:
par KILIK
29 janv. 2011, 03:00
Forum : Commentaires S5
Sujet : 5x20 - L'empire contre-attaque
Réponses : 573
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Re: 5x20 - L'empire contre-attaque

Oui, UNE ruche. Or, à l'époque de la guerre, ce n'était pas une ruche, mais plusieurs unités. Et le satellite de Lagrange est certes très puissant, mais il présente une cadence de tir particulièrement faible. Donc là-aussi, contre un vaisseau, y'a pas de soucis. Mais contre une flotte... Le Satelli...
par KILIK
09 janv. 2011, 21:16
Forum : Arts & Culture
Sujet : La saga Transformers
Réponses : 213
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Re: La saga Transformers

Je me demande même l'intérêt de la 3D pour Harry Potter 7 ? Aucun, tout simplement car Harry Potter n'a pas été tourné en 3D mais à subit une simple conversion en post prod. Ce qui n'a strictement aucun intérêt. C'est la ou ce fait la grande différence avec ce Transformers qui lui a eu droit à une ...
par KILIK
03 janv. 2011, 19:49
Forum : SG-1 ›› Général
Sujet : Anubis VS Wraiths
Réponses : 438
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Re: Anubis VS Wraiths

Les wraith ont tout de même un gros point faible. Le déplacement de leur flotte dans les zones de combat. Pourquoi? Tout simplement parce qu'en voyageant en hyper espace la coque est abimé par les radiations, donc si une flotte wraith débarque pour attaquer une planète, ce sera forcément avec des v...
par KILIK
01 janv. 2011, 22:27
Forum : SG-1 ›› Général
Sujet : Anubis VS Wraiths
Réponses : 438
Vues : 62483

Re: Anubis VS Wraiths

Bien que je suis d'accord avec toi Sören56, je me dois de rectifier certaines choses  :D Avantage des croiseurs Wraith . tu démontres absolument pas en quoi le croiseur est plus fort que l'Alkesh. Un Alkesh n'est qu'un bombardier, donc oui le croiseur le détruirait en 1 tir...En revanche, par rappo...
par KILIK
04 déc. 2010, 21:21
Forum : Fan Fictions
Sujet : Effet Papillon ~ Tome II
Réponses : 106
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Re: Effet Papillon ~ Tome II

Oui, pour les Homer (tiens, d'où ça sort ce nom d'ailleurs ?), j'avais vu un dessin sur SFFS. Il y a t'il possibilité d'avoir un lien vers ce dessin, je me suis toujours demandé la gueule qu'ils pouvaient avoir ? Ne suivant pas en détails les topics sur SFFS je serais bien incapable de le retrouver.
par KILIK
15 nov. 2010, 03:45
Forum : Actualité : commentaires
Sujet : SciFy Now : "les fans de SGA veulent couler SGU"
Réponses : 176
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Re: SciFy Now : "les fans de SGA veulent couler SGU"

Un gars qui s'amuse à qualifier SG-1 de série pour pré-ados pour la comparer à SG-U alors qu'il avoue lui même ne pas avoir dépassé la première saison.
Excusez moi mais c'est à la limite du troll. :rolleyes:
par KILIK
02 sept. 2010, 02:04
Forum : Universe ›› Général
Sujet : SG•U a t-elle un potentiel ?
Réponses : 59
Vues : 9493

Re: SG•U a t-elle un potentiel ?

C'est vrai que pour Atlantis ce fut très embêtant que cela ne se déroula pas sur Terre non plus. :rolleyes:
Le gros handicap c'est plutôt d'arriver sur une série qui n'arrive pas à maintenir une cohérence interne générale un tant soit peu correcte.
par KILIK
26 févr. 2010, 15:40
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
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Re: Stargate Resistance

L'est bien naze ce jeu de toute facon, mais bon ca fait un ptit pincement au coeur de flinguer un jaffa au P90 ou de traverser la porte des étoiles, visiter la salle de controle et le bureau d'Hammond :wub: Tant de choses qu'on peut déjà faire gratuitement avec les mods stargate existant depuis des...
par KILIK
20 févr. 2010, 11:58
Forum : Stargate Worlds
Sujet : Stargate Worlds
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Re: Stargate Worlds

La reprise du projet par un autre studio comme pour Star Trek online ? C'est très improbable, le potentiel de la franchise est très loin d'être aussi important que celle de Star Trek. Sans compter le fait qu'il faudrait au moins 2 ans de plus pour le finir, sur un marché du MMO très agressif les cha...
par KILIK
20 févr. 2010, 11:31
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
Réponses : 401
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Re: Stargate Resistance

Tu ne m'apprends absolument rien la.

Dommage que cette news toute fraiche te contredit sur toute la ligne !
http://www.factornews.com/news-27887-Cheye...ans_etoile.html

Les dés en sont donc jeté, Résistance n'aura donc été que le champs du cygne du studio.
par KILIK
20 févr. 2010, 01:17
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
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Re: Stargate Resistance

Purée, plus ça va plus j'ai l'impression que ce topic ressemble à ce que l'on peut voir sur les forum de jv.com. Avec entres autre les gars qui découvrent en faisant les grand yeux comment fonctionne le net ! Sinon à pars ça De plus, aucun véhicule, rien. Perso, ça m'aurait fait plaisir de pouvoir c...
par KILIK
19 févr. 2010, 00:54
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
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Re: Stargate Resistance

De plus, aucun véhicule, rien. Perso, ça m'aurait fait plaisir de pouvoir controler un chasseur goa'uld, ou quelque chose comme ça. Bref, j'espère vraiment que les concepteurs vont faire de bonnes mises à jour pour se rattraper, parce que là, c'est plutôt décevant. Pour les véhicules tu peux défini...
par KILIK
13 févr. 2010, 16:55
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
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Re: Stargate Resistance

10 ans c'est effectivement exagérer. Mais il n'empêche que ce gouffre entre SGR et les jeux actuels il est toujours bien réel ! SGR tourne sur l'Unreal Engine 3. Ce moteur qui est très utilisé permet entre autre ce genre de rendu. http://www.iphonegen.fr/images/news/UnrealEngine1.jpg Je précise que ...
par KILIK
13 févr. 2010, 02:23
Forum : No brain, No speaking
Sujet : La crise nucléaire iranienne
Réponses : 163
Vues : 48053

Re: La crise nucléaire iranienne

Une fois qu il auront tres bien avancé sur le plan nucleaire, ( peut etre meme le sont-il plus qu' indiqué officiellement), plus personne ne bougeras, a moins qu' il veulent engager une guerre nucléaire mondiale. C'est du grand n'importe quoi ce que tu dis la. Si on dit que les armes nucléaire sont...
par KILIK
12 févr. 2010, 12:55
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
Réponses : 401
Vues : 98075

Re: Stargate Resistance

Mouarf Je voyais le truc venir énorme... Chaque map va être payante xD C'est prendre les FanBoy pour des nouilles ^^ Quoi que, par définition un FanBoy paierait pour n'importe quoi qui concerne cet univers... Cette phrase illustre assez bien cette état d'esprit. :rolleyes: Bon alors, moi, perso, ce...
par KILIK
11 févr. 2010, 23:27
Forum : No brain, No speaking
Sujet : La crise nucléaire iranienne
Réponses : 163
Vues : 48053

Re: La crise nucléaire iranienne

Si vous voulez vous tenir au courant de ce qui se passe en Iran, je vous recommande très vivement de plutôt aller la. http://forum.hardware.fr/hfr/Discussions/A...t_62759_260.htm C'est tenu par un franco-iranien qui connait extrêmement bien son sujet et qui essaye de donner le plus souvent possible ...
par KILIK
10 févr. 2010, 21:50
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
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Re: Stargate Resistance

Alors voila, aujourd'hui est sorti le jeu STARGATE RESISTANCE, une sorte de MMO FPS ... Faudra le répéter combien de fois avant que vous compreniez que Resistance n'est pas un FPS !? :rolleyes: Et c'est pas avec des maps pouvant accueillir 8 joueurs qu'on peut le qualifier de Mass Multiplayers, il ...
par KILIK
10 févr. 2010, 19:16
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
Réponses : 401
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Re: Stargate Resistance

Il semblerait que ce projet ne soit pas à l'origine conçu par FireSky, des amateurs l'aurait conçu en cachette, en ayant piraté un morceau de Stargate World, et ainsi l'aurait developpé, et Fire Sky aurait racheter cette création en l'ameliorant un peu, je ne suis pas sur de ce que j'avance, mais l...
par KILIK
10 févr. 2010, 01:54
Forum : Stargate Resistance
Sujet : Stargate Resistance
Réponses : 401
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Re: Stargate Resistance

Bah déjà les graphismes ne sont pas si hideux que tant de personne dise !!! En tant que MMORPG c'est plus ou moins correct sans plus mais ça tient la route. En tant que simple jeu multi et en comparaison de d'autre jeux qui utilisent actuellement le même moteur, la par contre c'est tout simplement ...

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