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par Blackeagle
29 nov. 2010, 00:50
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

Sinon, je voudrais aussi protester sur cette affirmation : Wow, attends, entre un dial et un FPS y a un gouffre... Si tu parles de la programmation, à part que pour le FPS il y ait de la 3D à gérer, je ne vois pas où est le problème... Plus de lignes à coder ? Je viens de compter pour voir... Le di...
par Blackeagle
28 nov. 2010, 16:37
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Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

Normal, il n'y a rien de nouveau. J'ai vu des dizaines de projets avec les mêmes idées, vous n'êtes pas les premiers à avoir essayer Un peu gonflé, je voudrais bien une liste des projets que tu pense similaire. :rolleyes: Chaque jeux concernant l'univers Stargate mettent l'accent sur l'exploration ...
par Blackeagle
28 nov. 2010, 14:29
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Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

Je ne sais pas si c'est une coïncidence mais les idées de ce jeu ressemble beaucoup à celles de mon projet. Normal, il n'y a rien de nouveau. J'ai vu des dizaines de projets avec les mêmes idées, vous n'êtes pas les premiers à avoir essayer ^_^ Sinon je soutient ce que dit Blackeagle, étant sur un ...
par Blackeagle
28 nov. 2010, 00:19
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Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

De mon côté j'ai également une impression, Ne nous prendrais-tu pas pour le genre d'ado de 15 ans qui veut faire un MMORPG tip top trop cool !  (mais qui au final n'y connait rien)    :lol:  Il n'y a aucune méchanceté, au contraire je dis ça en rigolant   ^_ Du tout ^_^ J'en ai vu beaucoup, je sais...
par Blackeagle
27 nov. 2010, 22:57
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Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

Oui, je le suis depuis quelques années maintenant. Je suis déjà pris, désolé. J'ai quand même quelques critiques: Nous ne sommes pas à notre premier coup d'essai, nous avons réalisé un dial en flash (toujours multijoueur) dont nous parlons au début de ce post, mais qui nous limite par la capacité du...
par Blackeagle
27 nov. 2010, 21:27
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Sujet : [Jeu] Stargate Network
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Re: [Jeu] Stargate Network

Tiens, d'autres concepteurs :) Ce projet est bien (trop?) ambitieux, toutefois j'espère qu'il réussira (dans notre milieu la démotivation, ça arrive vite et faut croire que les jeux Stargate ont la poisse et encore pire avec les RPG amateurs). Question: Avez-vous réaliser les documents de conception...
par Blackeagle
27 nov. 2010, 00:40
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

J'approuve :)
par Blackeagle
26 nov. 2010, 18:46
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

CITATION Enfin, je pense que nous sommes au moins d'accord sur le fait que l'urgence, pour la construction de vaisseaux, est de rapidement passer à un programme mondial et non plus national ou régional.
Tout à fait.

@Fangate 1 : Tu aimes avoir les pieds sur terre apparemment :D
par Blackeagle
26 nov. 2010, 18:26
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

Il faut savoir que l'Italie ou l'Espagne ont les moyens, seulement ils ne les allouent pas (dans le cas de l'Italie, elle conçoit pas mal de choses seul et même pour d'autres nations dans le domaine spatial)..Préférant la coopération. Mais leurs puissances économique restent intacte. J'ai réalisé pa...
par Blackeagle
26 nov. 2010, 17:50
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

Je suis d'accord, de toute façon, cela doit aller petit à petit vers une globalisation. Si je devais donner une estimation : 2010 -2020/30 : à la charge du CIS 2020/30-2030/40 : révélation du programme et passage des responsabilités vers l'ONU +2030/40 : globalisation et gestion onusienne. L'intégra...
par Blackeagle
26 nov. 2010, 17:03
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

La production par les membres de l'UE n'a pas besoin d'être constante, vu que de toutes façons d'autres pays construirons des frégates. Permettant ainsi, à l'UE et aux autres nations de concevoir par exemple à tour de rôle, un 304 tous les X ans (le temps nécessaire pour résorber un peu le budget al...
par Blackeagle
26 nov. 2010, 16:50
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

Les militaires aiment la polyvalence, alors pour une même somme autant faire d'une pierre deux coups et choisir la frégate wink.gif . Ça dépend des besoins du moment et de l'orientation choisie par les dirigeants politiques. Il n'y a pas de réponse absolue à cette problématique. Certes, mais je cro...
par Blackeagle
26 nov. 2010, 16:08
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

Cependant, il reste l'argument financier, et il est probable qu'une paire de corvettes dépendantes d'un PA puissent offrir plus de punch pour une même somme que l'équivalent en frégates (si l'on se tient à la logique de la non-autonomie pour ces corvettes). Les militaires aiment la polyvalence, alo...
par Blackeagle
25 nov. 2010, 20:32
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

A noter que, dans le cas considéré, les corvettes seraient spécifiquement conçues pour ce rôle défensif, donc une bonne partie des systèmes présents dans les capships y seraient absents. On enlève l'hyperdrive, une bonne partie de l'habitation, de tout ce qui fait un vaisseau une plate-forme vraime...
par Blackeagle
25 nov. 2010, 14:32
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

D'où l'intérêt d'avoir ces deux corvettes, qui pourraient avoir un armement spécialisé pour l'interception de projectiles ennemis, ce qui permettrait de gagner suffisamment de temps pour que les croiseurs plus éloignés fassent un saut hyperspatial tactique. Elles se feraient détruire en moins de de...
par Blackeagle
25 nov. 2010, 00:11
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Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

éjà, 4 hangars pour chasseurs, ouverts à l'avant comme à l'arrière (ce qui est bien plus cohérent que ceux des 304 des séries), c'est intéressant et suffisamment redondant pour un appareil destiné à une capacité offensive stand-off Tout à fait d'accord. Les deux plus gros hangars sont destinés à qu...
par Blackeagle
24 nov. 2010, 23:55
Forum : Atlantis ›› Saisons 1 à 5
Sujet : Protection de la zone 51
Réponses : 67
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Re: Protection de la zone 51

A cela, tu ajoutes tous les drones MQ-1C Sky Warrior (modèle dérivé du RQ-1 Predator) porté sur l'attaque. Cela fait (en complément des chasseurs et des défenses au sol) un gros danger pour les Darts. On atteindrait aisément un taux de réussite de 60 à 80% lors de la première frappe... Sans compter ...
par Blackeagle
18 nov. 2010, 23:45
Forum : Atlantis ›› Général
Sujet : Femmes enceintes et enfants face aux Wraiths
Réponses : 18
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Re: Femmes enceintes et enfants face aux Wraiths

Non, c'est juste que cela aurait été trop "choquant" de montrer cela à la télévision (SGA c'est quand même le monde des bisounours...).

Maintenant, toutes les hypothèses sont théoriquement valables, vu que nous ne connaissons franchement rien d'eux.
par Blackeagle
17 nov. 2010, 13:05
Forum : Atlantis ›› Général
Sujet : Femmes enceintes et enfants face aux Wraiths
Réponses : 18
Vues : 4356

Re: Femmes enceintes et enfants face aux Wraiths

CITATION (chrisasm62,Mardi 16 Novembre 2010 12h34) Par contre une femme enceinte.. je pense personnelement qu'un Wraith s'en nourrirait quand meme, mais dans ce cas la question serait plutot de savoir ce qui se passe pour le bébé?
Bah il meurt aussi, en théorie...
par Blackeagle
15 nov. 2010, 21:46
Forum : Créations FanArtistes
Sujet : Les vaisseaux tau'ris chez les fans
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Re: Les vaisseaux tau'ris chez les fans

Tu demandes des exemples détaillés, or ici personnes n'est ingénieur aérospatial, du coup, c'est dur d'en donner... Je n'ai que de vagues bases en ingénierie aérospatiale de part un job d'étudiant réalisé chez un sous-traitant (très pédagogue ces messieurs) , le reste me vient de la passion pour l'e...

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