[Jeu] Stargate Network

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Janus-l'ancien
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Janus-l'ancien »

Dernier message de la page précédente :

Il y a un problème au niveau du launcher,à chaque fois que j'ouvre SGN et que j'appuie sur Play le launcher crash.Je l'ai désinstallé et réinstallé et c'est toujours le même problème.Un des membres présent sur mon serveur Minecraft a le même problème que moi.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

Énormément de personnes rencontrent ce genre de problème, nous y travaillons et espérons pouvoir vous proposer le correctif qu'il se doit pour remédier à ce désagrément lors de la sortie de la prochaine version de Stargate Network. :)

Nous avons dépassé les 1000 Likes sur notre page Facebook !
Pour cette occasion nous y avons posté notre premier screen d'Abydos

Image
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Dernière modification par Kvasir le 11 mai 2014, 12:07, modifié 1 fois.
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Garade
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Garade »

Bravo ce que vous faites est génial :clap: :clap:
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Eaglestorm78 »

Ô beau screenshots de Stargate Network . Est ce que on va avoir des vaisseaux dans votre jeu ? Si oui comment vous allez organiser tout ça ? ;)
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Meardon »

Voilà déjà un an que la première version 3D de Stargate Network est sortie !

Pour l'occasion, un nouveau launcher a fait son apparition, avec un nouveau système de mise à jour beaucoup plus stable qu'auparavant :
Téléchargement : http://patch.stargate-network.net/uploads/Setup.exe
Avant de l'installer, veillez à désinstaller toute ancienne version. A l'issue de l'installation, il vous sera demandé d'indiquer le répertoire où sera installé le jeu. Important : choisissez un emplacement différent de celui du launcher ! Dès son lancement le launcher va mettre à jour les fichiers du jeu (voir les 2 barres de progressions en haut) puis lorsque ce sera achevé le bouton Play sera alors dégrisé. Si le lancement du jeu plante, il faut se rendre dans la configuration du jeu (le petit bouton d'engrenage à droite) et appliquer le patch.

Ce nouveau launcher vous permettra de profiter d'une mise à jour de la version 2.1 !
Janus-l'ancien
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Janus-l'ancien »

J'ai beau le désinstaller et le réinstaller, j'ai toujours le même problème :

Image
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par sheppard26 »

Tu as essayé de télécharger la dll demandée?
Généralement, il faut la placer dans le dossier d'installation.
lien dll
Prêt pour un choc émotionnel intense??
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Suite à une erreur de notre part, le dernier Setup publié le 29/05/2014 contient une erreur. Nous vous prions de bien vouloir accepter mes excuses les plus sincères.

Il manque un fichier dans le setup qui va conduire au crash du Launcher systématiquement.

De plus, le problème de DLL est corriger avec le Setup.
Liens : http://patch.stargate-network.net/uploads/Setup.exe


Et parce que je suis gentil, je vous offre en exclu une image de nos couloirs (WIP) dont les lampes s'éclairent quand on avance!

Image

Notez bien que c'est un WIP, les textures et Shaders seront encore entièrement refaits. ^_^
Dernière modification par moy le 30 mai 2014, 17:49, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Remedius »

Joli bras ! :D Bon j'arrête de troller, je me doute bien que c'est du WIP, et que ça sera remplacé par le vrai perso + une vraie arme plus tard.
Le couloir est vraiment sympa, et l'éclairage au gré des pas, bien pensé !
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Meardon »

Au fait vous remarquerez qu'on a pensé à la FCVC pour cette mise à jour du SGC :P
Dernière modification par Meardon le 30 mai 2014, 20:11, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Découvrez des images exclusives "behind the scene" du plateau d'Atlantis, qui est reconstruit près de Fribourg (Suisse). Les structures et les éléments de décors sont en place. Les peintres arrivent la semaine prochaine pour transformer cela en votre cité de SF préférée!

Image

2 autres images sur le site de SGN

#délire d'un après-midi un peu trop chaud
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Omégà »

Bravo, on voit bien que Meardon s'en est tenu a son leitmotiv, le réalisme ! Manque plus que de bonnes textures :clap:
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Atlantish »

Je poste à nouveau pour dire que je viens de tester le jeu (enfin) et franchement je trouve que c'est exceptionnel !
Certes il n'y a pas grand chose à faire (ce qui est normal) mais ce qui m'impressionne vraiment, c'est le niveau de détail très fidèle à la série.

Franchement j'ai hâte de voir Atlantis !
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

L'équipe de Stargate Network organise, comme chaque été, un live dev le Samedi 26 Juillet 2014 à partir de 17h (heure de Paris).

Durant ce live, vous pourrez voir entre autre l'ultime session de mapping sous UDK avant sont abandon total au profil de l'UE4 !

Image

Ce live aura donc lieu sur la chaîne Twitch de Stargate Network
twitch.tv/stargatenetwork
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Nous allons tout bientôt déjà refaire un Live Twitch!
Cette fois-ci, nous vous montreront ce que change visuellement le fait de passer sur l'Unreal Engine 4! Découvrez donc les maps du SGC, nouvelle version, ainsi que la Map d'Atlantis!

Possible qu'on vous réserve également une ou deux surprises. :-)

Image
Dernière modification par moy le 12 août 2014, 20:50, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Atlantish »

Y aura t-il une possibilité de revoir le live plus tard si l'on ne peut être présent lors de sa diffusion ?
- Beyond The Night -
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Oui! D'ailleurs, pour ceux qui l'auraient manqué, le Live du 26 juillet dernier est en replay sur notre page Twitch. Le prochain le sera également.
http://www.twitch.tv/stargatenetwork

Nous avons malheureusement diffusé durant le Live de la musique (que nous écoutions). Pour cette raison, le dernier Live a le son coupé automatiquement. Vous pouvez donc le retrouver en entier sur notre compte YouTube. ^_^
Le prochain Live, on évitera cette petite erreur.
Dernière modification par moy le 12 août 2014, 22:14, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Atlantish »

Ça marche, merci ;)
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Atlantish »

Je me permet de poster ça ici:

Quand je veux me connecter à votre forum, il me dit que je suis connecté et actualise la page pour me renvoyer sur l'accueil (jusque là, c'est normal).
Le problème, c'est qu'une fois actualisée, ça ne me renvoie pas à l'accueil mais sur la page de connexion, en me demandant de me connecter et ce à chaque fois.

Est-ce-que quelqu'un sait de quoi ça peut venir ?

Merci d'avance.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Blackeagle »

Surement les sessions, essaye avec un autre navigateur internet. ;)
Il n'y a que deux erreurs que l'on puisse commettre sur le chemin de la Vérité : ne pas aller jusqu'au bout, et ne pas s'y engager.
-- Siddharta Gautama Shakyamuni

[Blackeagle]La CSB agit dans l'ombre pour éclairer le monde.
[Rufus Shinra]Elle agira dès qu'elle aura retrouvé sa lampe de poche, en fait.
[Blackeagle] Réplique collector :D
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Il faut effacer les cookies de la page du forum. Désolé pour le bug.

Au passage, cette explication vous intéressera si vous rencontrez des problèmes avec le launcher ou le jeu. ^_^
Dernière modification par moy le 02 sept. 2014, 14:46, modifié 1 fois.
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