Résultats de la recherche

par Lucifair
01 mai 2019, 19:54
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Hello :D 1000 excuses sur le manque de présence (préparatif du mariage oblige ^_^ ) le projet est toujours d'actualité mais peu avancé en 1 an ... Le projet me tiens énormément à cœur et je m'y attellerais dès que mon mariage sera passé. De plus en parallèle je suis sur un projet, au stade réflexion...
par Lucifair
12 févr. 2018, 10:46
Forum : SG-1 ›› Général
Sujet : Ananas, le retour
Réponses : 4
Vues : 1908

Re: Ananas, le retour

C’est quoi l’histoire avec les Ananas?
par Lucifair
07 févr. 2018, 12:23
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Effectivement, faire comprendre à l'IA d’utiliser la DCA que contre les petits vaisseau n'a rien de compliqué :D Bon pour le moment en ce qui concerne l'IA : Quand les Ha'Tak détecte une cible, ils se mettent en mode stationner et attaque. Je dois amélioré le systeme de tir des Ha'Tak, car normaleme...
par Lucifair
05 févr. 2018, 19:04
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Après faut aussi compter les canons électromagnétiques, qui infligent une petite quantité de dégâts au bouclier.

Donc c’est pour sa, 3 MarkIII ça peut passer je pense.
par Lucifair
05 févr. 2018, 18:38
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Hello,

Merci bien pour le informations !

Du coup je pense que 3 MarkIII pour détruire le bouclier du Ha’Tak, et 2 autres pour détruire le vaisseau.

Sa paraît plausible ?
par Lucifair
05 févr. 2018, 00:34
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Alors pour les ha’tak avant Anubis. Pour les 304, avant l’upgrade des Asgards, pour le moment ils ont les Canon électromagnétiques et les missiles Mark III. À l’heure actuel dans ce que j’ai scripté, 5 MarkIII suffisent à détruire un ha’tak sans bouclier et 5 autre si il y a un bouclier, je sais pas...
par Lucifair
04 févr. 2018, 23:02
Forum : Zone Fan
Sujet : Serveurs Discord Stargate
Réponses : 15
Vues : 5579

Re: Serveurs Discord Stargate

Ah super ! Merci j’arrive :D
par Lucifair
04 févr. 2018, 22:53
Forum : Zone Fan
Sujet : Serveurs Discord Stargate
Réponses : 15
Vues : 5579

Re: Serveurs Discord Stargate

Hello,

Il y a t’il un serveur discord Stargate-fusion ? Car le seul que j’ai trouvé ici bah le lien d’invitation a expiré :(
par Lucifair
04 févr. 2018, 22:23
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Afin de peaufiner la partie RTS, j’aurais deux question technique :

Qu’elle serrait la force de flotte goa’uld nécessaire pour détruire un vaisseau de classe dédale ?
Et la la même chose pour vaisseau humain vs ha’tak ?

Merci d’avance :)
par Lucifair
28 janv. 2018, 19:23
Forum : Zone Fan
Sujet : Jeux Stargate
Réponses : 12
Vues : 3919

Re: Jeux Stargate

Y’a un jeu auxquels je jouais il y a très longtemps, on controlé un vaisseau goa’uld et fallait développer son empire en attaquant des planètes...

C’était par navigateur et en 2D (vue de dessus me semble-t-il) par contre j’ai plus le nom ...
par Lucifair
23 janv. 2018, 16:07
Forum : Jeux et Mods
Sujet : StarGate Worlds
Réponses : 5
Vues : 2058

Re: StarGate Worlds

C'est moi  ninjahide.gif Ah c'était toi? ^^ et du coup tu as abandonné le projet? Ou il y a la possibilité de le tester?^^ Oui le projet est en suspend car je suis sur stargate-Project, mais le serveur n’est pas du tout stable, énormément de bug et une ou deux mission était scripté ... Sa reste un ...
par Lucifair
22 janv. 2018, 14:08
Forum : Jeux et Mods
Sujet : StarGate Worlds
Réponses : 5
Vues : 2058

Re: StarGate Worlds

CITATION Sinon est-ce que c'est qui a cetet page sur twitter? https://twitter.com/GateProjekt
C'est moi :ninja:
par Lucifair
21 janv. 2018, 11:37
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Super projet ! J'espère que tu le mèneras à bout et que tu le mettra continuellement à jour :) ! ++ Salut :) Oui je compte bien continuer le projet :D En parlant de sa, sa fait 2-3 jours que je réfléchie à un concept unique, un 4xFPS :) En quoi sa consiste? Le jeu aura pour mélange Stratégie spatia...
par Lucifair
20 janv. 2018, 22:27
Forum : Jeux et Mods
Sujet : StarGate Worlds
Réponses : 5
Vues : 2058

Re: StarGate Worlds

Hey j’avais lancé le même projet il y a quelques années, vue que le code source serveur est disponible :P

Le gros problème avec l’abandonware, c’est que le serveur on peut le mettre à jour vue qu’on a le code source, mais le client :/
par Lucifair
20 janv. 2018, 11:18
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

MAJ DU PREMIER POST Avec quelques Screenshot en plus :D
par Lucifair
18 janv. 2018, 18:15
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Pour le scénario, je penche sur un tau'ri qui se retrouve sur une planète désertique (CF screenshot) et qui essaye de comprendre comment il est arrivé là (Sa reste encore brouillons). Ensuite, pour ce qui est du système blueprint, quand on travaille avec une équipe, le blueprint est très utile voir ...
par Lucifair
18 janv. 2018, 16:14
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Encore un petit message :lol: Pour ce qui est de Unreal/Unity, ce que j’aime pas du tout sur unreal, c’est ce système Blueprint, j’ai une allergie avec ce dernier :rolleyes: Et puis je suis bercé dans Unity depuis un moment mais j’ai déjà touché à unreal pour de la vr. Pour ce qui touche les mécanis...
par Lucifair
18 janv. 2018, 14:44
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Pour SGP, la génération procédurale serra complètement différente, dans le sens il y aura pas énorme de planète, 30 environ. Hum, je me pose la question, si tu souhaites faire qu'une trentaine de planètes, pourquoi lancer une génération procédurale ? Ce genre de technique, c'est pas mal pour faire ...
par Lucifair
18 janv. 2018, 14:42
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Et pourtant, tu te lances visiblement seul dans un projet bien plus complexe que le leur (qui est lui-même loin d'être simple, c'est déjà un projet avec du contenu massif). La génération procédurale, ce n'est pas quelque chose de facile (inutile d'avoir X planètes si elles sont génériques au possib...
par Lucifair
18 janv. 2018, 12:07
Forum : Jeux et Mods
Sujet : [Jeu] Stargate-Project
Réponses : 50
Vues : 8293

Re: [Jeu] Stargate-Project

Bonjour Blackeagle et merci pour ce petit message :D Alors effectivement, si il fallait comparer Stargate-Project et Stargate-Network, SGP est beaucoup moins complexe (campagne) que SGN, par le fait que je ne reproduirais pas aussi fidèlement l’univers stargate que SGN( Détail du sgc, model 3D, pers...