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Je suis beaucoup moins ambitieux que le développeur d'Infinity, le projet est conçu pour minimiser le taux de travail dans les domaines ou j'ai peu de compétences (modélisation etc) par la génération procédurale par exemple ou le fait de laisser les gens créer eux même le contenu, de plus, j'ai eu quelques contacts sur ce forum et sur d'autres sites qui m'ont proposer leurs aides notamment niveau modélisation.C'est difficile de recruter du monde pour un projet comme celui là, ça peut très vite partir dans toutes les directions, surtout quand on ne connait pas bien les personnes, niveau programmation je n'ai pour l'instant pas besoin d'aide.
Je n'utilise pas l'UDK, j'ai regardé vite fait leurs forums mais ça concerne surtout les jeux fait avec le moteur quand il y à des propositions.