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Le planeur passe juste au dessus de la porte et pas au milieu, on en a déjà parlé d'ailleurs.Liste des incohérences - SG1
- Power gate
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Re: Liste des incohérences - SG1
ah oui effectivement en regardant bien j'aii vu qu'il passait juste audessus dsl  
					
					
															
															
										- Power gate
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Re: Liste des incohérences - SG1
Une petite incoherence enfin si on peut appeler ca:
Pourquoi les anciens ne mettent pas des bouclier sur les jumper ? les goa'uld le font sur leur vaisseau mere et les anciens sont 100x plus evoluer qu'eux !
					
					
															
															
										Pourquoi les anciens ne mettent pas des bouclier sur les jumper ? les goa'uld le font sur leur vaisseau mere et les anciens sont 100x plus evoluer qu'eux !
Re: Liste des incohérences - SG1
Peut etre qu'ils ont en ont pas besoin ou qu'ils sont trop confiants et encore ils ont l'invisibilité donc je vois pas trop à quoi ça le sert 
					
					
															
															
										- Paul Muad'Dib
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Re: Liste des incohérences - SG1
parceque sinon cela serait trop facile déjà que le jumper est :CITATION (Power gate,Vendredi 9 Septembre 2005 à 18:10) Une petite incoherence enfin si on peut appeler ca:
Pourquoi les anciens ne mettent pas des bouclier sur les jumper ? les goa'uld le font sur leur vaisseau mere et les anciens sont 100x plus evoluer qu'eux !
- très résistant aux impacts d'armes (P90,lance ...)
- rapide
- invisible
- capable de "détruire" un Hat'ak
alors si en + il aurait un bouclier il serait invinsible cela n'aurait plus aucun sens
- Power gate
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Re: Liste des incohérences - SG1
un seul dart wraiths peut détruire un jumper ''la comuniter des quinzes'' donc bon un bouclier serait le bienvenue mais c'est vrai que sa naurait plus aucun sens si il metterais un bouclier aussi puissant que celui de la cité (bon ptete pas) sur les jumper
					
					
															
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
C'est assez simple. Ils ont un bouclier d'invisibilté, un bouclier normal ne sert à rien.CITATION Pourquoi les anciens ne mettent pas des bouclier sur les jumper ?
Spoiler
Et de plus le bouclier d'invisibilité repose sur la même technologie et peut-être intervertit avec (The Siege partie 3), donc ça pose un problème également.
- Power gate
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Re: Liste des incohérences - SG1
bon alors une autre incoherence simpose:
pourquoi quand sheppard et les autre son attaquer par des vaisseau wraiths dans lespace (nouvelle ere 1/2 ou 2/2) il nactive pas le bouclier dinvisibiliter ? idem pour la comunauter des quinze ?
					
					
															
															
										pourquoi quand sheppard et les autre son attaquer par des vaisseau wraiths dans lespace (nouvelle ere 1/2 ou 2/2) il nactive pas le bouclier dinvisibiliter ? idem pour la comunauter des quinze ?
Re: Liste des incohérences - SG1
Car il n'en a pas connaissance dans une nouvelle ère et dans la communauté des Quinze il n'utilise pas de jumper il me semble. (sachant que le bouclier d'invisibilité c'est un bouton et pas une commande neurale.)
					
					
															
															
										- Power gate
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Re: Liste des incohérences - SG1
pour une nouvelle je m'en doutais et pour la communauter des quinzes si même que un jumper avec deux homme sont fon detruire.
					
					
															
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
Ici c'est plus les incohérences de SG1 et pas de SGACITATION (Power gate,Vendredi 9 Septembre 2005 à 18:31) bon alors une autre incoherence simpose:
pourquoi quand sheppard et les autre son attaquer par des vaisseau wraiths dans lespace (nouvelle ere 1/2 ou 2/2) il nactive pas le bouclier dinvisibiliter ? idem pour la comunauter des quinze ?
- Flob
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Re: Liste des incohérences - SG1
euh, bien sur qu'ils savent que le jumper peut se rendre invisible, c'est justement l'une des raisons pour lesquels Weir autorise justement la mission de sauvetage.CITATION (Guiguioh,Vendredi 9 Septembre 2005 à 18:48) Car il n'en a pas connaissance dans une nouvelle ère et dans la communauté des Quinze il n'utilise pas de jumper il me semble. (sachant que le bouclier d'invisibilité c'est un bouton et pas une commande neurale.)
en plus c'est une commande neurale, comme on le voit dans "retour vers le futur"
excuse Flo pour l'apparté Atlantis,
:ph34r:
Re: Liste des incohérences - SG1
Spoiler
On a la preuve que ce n'est pas une commande neurale dans 2x05 Condamned puisque Sheppard s'acharne sur un bouton.
Re: Liste des incohérences - SG1
moi j'ai question peut etre bete mais pourquoi on utilise pas les grenades goa'uld pour capturer les super soldat parce que leur armure les protege contre plein de truc mais pas le bruit et la lumiere je pense
					
					
																					
							Dernière modification par sushi le 29 sept. 2005, 10:19, modifié 1 fois.
													
					
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
Je crois que la première chose à faire quand on crée une armure c'est de tester ses propres armes dessus, donc si ils en sont protégées. Le masque doit les protéger du rayonnement et des sons aigus par des filtres tout simplement.
					
					
															
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
Je viens de relire les messages sur les voyages dans le temps; mais iln'y apas de réalités alternatives, le Jumper voyage toujours dans la même, sinon il ne pourrait pas la changer! En fin de saison 8, SG1 part 5000 ans en arrière et se retrouvent bloqués, la révolte échoue et Râ part avec la porte. Du coup notre présent est modifié, la porte n'est plus sur Terre; en revanche le Jumper y est et permet de repartir une nouvelle fois dans le passé pour rétablir le cours normal des choses: la révolte réussit et la porte reste sur Terre et l'E2PZ est retrouvé! Une seule réalité: le jumper n'est pas un miroir quantique (ça vaut aussi pour "une vieille connaissance" avec Maybourne)
					
					
															
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
D'accord Wodhan, mais c'est le voyage dans le temps qui crée cette nouvelle réalité, ça n'a rien à voir avec le mirroir qui permet de naviguer entres réalités existantes. C'est une hypothèse de la physique actuelle c'est tout.
					
					
															
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
Je suis bien d'accord, le jumper voyage toujours dans la même réalité (la nôtre) tandis que le miroir permet de passer d'une réalité à une autre et non de voyager dans le temps, ce qui n'est pas pareil!
					
					
															
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
Oui mais en voyageant dans le passé, le jumper crée une autre réalité sans le vouloir, c'est un effet indirect. Pour chaque choix, il y a eu infinité de réalité donc le voyage dans le temps n'échappe pas à la règle. Et c'est la seul manière d'éviter le complexe du grand-père.
					
					
															
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
Je ne pense pas que le jumper crée une réalité alternative puisque quand l'équipe avec Dr Carter remonte dans le passé elle retrouve le Daniel de SG1 qui a survécu, on est donc toujours dans la même réalité; si c'était une réalité alternative elle ne retrouverait pas Daniel!
					
					
															
															
										Re: Liste des incohérences - SG1
À mon avis, tu perds un peu ton temps Wodhan.... ils ont leur avis et n'en changeront pas.
Regarde les commentaires de l'episode apres la diffusion cette été, ca faisait pareil.
					
					
															
															
										Regarde les commentaires de l'episode apres la diffusion cette été, ca faisait pareil.
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