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La logique voudrait qu'à chaque fois, ils sortent avec au moins 2 telecomandes, au cas où ils se retrouveraient séparés. Imagine, celui qui a la telecomande, est introuvable/bloqué, les autres peuvent se retrouver bloqué eux aussi, n'ayant pas de telecomande.
Ou encore, pour une raison ou une autre, ils abiment, perdent, ou détruisent une telecomande. Ils sont plus ou moins bloqués, n'ayant plus de telecomande pour retourner au Destiny.
Je suis totalement de ton avis. En effet il est totalement logique d'emmener au moins deux télécommandes par excursion inter-planétaire.
Je pense même qu'ils devraient avoir une télécommande par personne. Cela éviterai des désagréments comme celui qui est arrivé à Greer lorsqu'il est resté coincé sur la planète des ruines sans moyen d'activer la porte des étoiles.
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Je n'ai jamais dit, qu'il y avait peu de telecomandes, mais qu'ils en utilisaient peu en même temps. Tandis que pour faire le traineau, y a beaucoup de kino qui sont utilisés pour cet usage. Même si logiquement, doit y avoir un grand nombre de kino, puisqu'ils peuvent être perdus.
Pour les kinos, on peut aisément supposer qu'il doit y en avoir un grand nombre sur la vaisseau. Quand on voit qu'il y a un véritable distributeur de Kinos dans les quartiers d'Eli. Et encore plus s'il y a d'autres distributeurs comme celui ci à d'autres endroits du vaisseau, même si on n'en a jamais vu.
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D'aprés la photo que tu montres, les telecomandes sont très simple à utiliser. Alors l'hypothése que seul un scientifique peut l'utiliser ne tient pas. Au moins pour les fonctions de base telecomande de portes et kino.
Je n'ai jamais avancé que les télécommandes étaient difficile d'utilisation. Il faut comprendre l'Ancien et avoir quelques connaissances dans leur technologies, c'est tout. Encore que là, pas mal de monde parmi l'équipage du Destiny ne pourront utiliser ces télécommandes.
Non, non, ce que je disais, c'est que lors des excursions, la majorité des membres de l'équipe sont des militaires. Et les militaires sont en permanence en alerte, sur le qui vive, prêts à dégainer leur arme pour se protéger d'un éventuel assaillant. Ils ne peuvent donc pas s'occuper des informations que peuvent leur fournir les télécommandes. C'est donc aux autres membres de l'équipe de gérer les télécommandes lors des explorations. Ce sont le plus souvent des scientifiques sachant lire la langue des Anciens (donc Eli et Brody & Cie), et ces scientifiques ne peuvent pas prendre trois ou quatre télécommandes sur eux. Voila la raison pour laquelle on ne voit pas 36 000 télécommandes lors des missions inter-planétaire.
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Non non non, on voit de nombreuses portes finies d'etre assemblées ou fabriquées, et qui sont prétes à être posées, dans un plan séquence.
J'ai revisionné cette séquence dans le détail, et je dois avouer que tu as raison sur ce point. Seule la première porte est encore en coupée segments, toutes les autres (des centaines) sont assemblées et prêtes à être posées.
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J'ai jamais dit que c'était les cristaux que l'on voit "Quand Eli fait du morse". Mais les E2PZ étant fait de cristaux eux aussi, j'emet l'hypothése, qu'il y a une forme d'énergie plus simple que les E2PZ, et beaucoup moins puissant, avec des cristaux qui serait utilisé pour fournir l'énergie nécessaire aux portes SGU. Beaucoup de technologies des anciens étant basés sur des cristaux (tout comme la technologie des Goauld, copiés/recupérés des Anciens, utilise aussi des critaux).
Ah, excuse moi, nous n'étions pas sur la même longueur d'onde. Je pensais que tu évoquais les cristaux, ou du moins le truc dont Eli se sert pour faire du morse et contacter le vaisseau.
Pour les ZPM, on sait juste que ce qui semble être leur coque est dans un matériaux qui pourrait ressembler au verre, mais on ne sait pas de quoi est constitué l'intérieur. N'oublions pas que les ZPM sont des engins régulant l'immense quantité d'énergie que l'on extrait d'un univers miniature, jusqu'à ce que l'on atteigne l'entropie maximal.
De plus, les Anciens utilisent les cristaux surtout comme interface de contrôle. Il suffit de voir les consoles d'Atlantis, des Jumper, les panneaux de contrôle à l'arrière du Jumper, les pièces détachées des technologies du Destiny que l'équipage va récupérer sur le Destiny Bis dans le 2x12.
Ce ne sont que les interfaces de contrôle ou bien des pièces permettant de réguler (en quelques sortes) les technologies des Anciens.