Liste des incohérences - SG1

Répondre
difbond007
Avatar de l'utilisateur
Soldat
Messages : 27
Inscrit : 11 oct. 2010, 20:53
Pays : france

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par difbond007 »

Dernier message de la page précédente :

dans la saison 3 quand jack est prisonnier sur édora (épisode la pluie de feu) la zone ou se trouve la porte il n'y a pas beaucoup de végétation (ou pas du tout je ne me souviens plus)

mais dans l'épisode suivant (trahison) jack invoque de revoir la femme qu'il a rencontré sur edora (je ne me souviens plus le nom) pour partir de la terre et rejoindre l'équipe a maybourne. Or je trouve qu'il y a beaucoup de végétations (y compris des arbres adultes qui pour moi n'aurais pas pu atteindre cette taille en quelques semaines a peine)

alors d'après vous incohérence ou c'est seulement moi qui ai trop picolé en regardant stargate
Major.White
Avatar de l’utilisateur
Premier Lieutenant
Premier Lieutenant
Messages : 397
Inscrit : 23 mai 2012, 16:23
Pays : France
Lieu : Artecraft
Contact :

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Major.White »

CITATION (Zap,Mercredi 13 Juin 2012 19h55) Pour Revanna j'étais toujours partis du principe que s'était les bombardements qui avait complètement stérilisé la zone...
Idem
Projet SGM (Stargate Minecraft)
C'est sur Artecraft :
77.111.201.88:25565
ou sur :
http://orion.pro-forums.fr/
ou:


<a href="http://www.top-minecraft.net><img src="http://www.top-minecraft.net/serveur-minecraft-1861-1-stargate-in-minecraft.png alt="" /></a>
chupeto
Avatar de l’utilisateur
Webmaster
Messages : 8467
Inscrit : 15 sept. 2010, 18:00
Pays : France
Lieu : Fontainebleau
Contact :

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par chupeto »

CITATION (Zap,Mercredi 13 Juin 2012 20h55) Pour Revanna j'étais toujours partis du principe que s'était les bombardements qui avait complètement stérilisé la zone...
Si c'était des bombardements, il en faudrait beaucoup beaucoup. En effet dans la saison 7 (Héros), on voit pendant le combat que la zone est pilonnée par des Al'Kesh, des planeurs et des jaffas, sans parler bien sûr des obus lancés par les terriens. Et pourtant la zone ne ressemble pas à un paysage lunaire...

De plus, au moment où SG1 arrive, on ne nulle part une gigantesque côte, celle sur laquelle Teal'c, Jack et le Tok'ra qui se brisera le coup par la suite vont évaluer les forces ennemies.
Membre actif du Club "Anti-7-cités d'Atlantis"

L'A7CA est universelle. Elle est omniprésente. Elle est avec nous ici, en ce moment même. Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes ton ordinateur pour aller sur internet. Tu ressens sa présence, quand tu pars au travail ou quand tu vas sur le Chat de SGF. Elle est le monde, qu’on superpose à ton regard pour te forcer à voir sa vérité.

"In the quote of the serie we trust"
jack092
Avatar de l'utilisateur
Soldat
Messages : 5
Inscrit : 04 juil. 2012, 19:25
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par jack092 »

Dans l'épisode ou Jack et Teal'c sont coincés dans le petit chasseur:
Lorsque les secours arrivent,ils passent d'une vitesse incroyable à.... 0km/h :o ,et peuvent ainsi se laisser dériver dans l'espace puis se faire récuperer par les anneaux.
Fry
Avatar de l’utilisateur
Brigadier Général
Brigadier Général
Messages : 1144
Inscrit : 24 oct. 2011, 23:06
Pays : Breizh
Lieu : Au fin fond de la galaxie, errant dans le noir.

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Fry »

CITATION Dans l'épisode ou Jack et Teal'c sont coincés dans le petit chasseur:
Lorsque les secours arrivent,ils passent d'une vitesse incroyable à.... 0km/h ohmy.gif ,et peuvent ainsi se laisser dériver dans l'espace puis se faire récuperer par les anneaux.
Non, les moteurs sont arrêtés dès le début et ils dérivent pendant tout l'épisode, moteur éteint, donc ils ralentissent quand même pas mal, il se passe 24h entre la tentative de faire demi-tour grâce à Jupiter et l'arrivée du vaisseau de la Tok'ra, en 24h le chasseur à eu le temps de perdre pas mal de sa vitesse. De plus, il n'est pas dit texto dans l'épisode que le chasseur est arrêté et je pense franchement pas que ce soit le cas, il a pas mal ralentit pendant 24h et il suffit que le vaisseau to'kra se place à la même vitesse que lui pour qu'on ait l'impression que les deux soient immobiles.

Donc je ne pense pas que ça se passe vraiment comme ça, il ne passe pas à 0km/h au moment où les secours arrivent, ils ont passé 24h à ralentir.

Cela dit, c'est tout de même une erreur plutôt fréquente ça, c'est ce que j'appellerais le "syndrome Battlestar Galactica" à cause de l'une des plus connues des incohérence de la 2ème saison de la série originale, quand un Viper se trouve immobilisé dans l'espace par ce que ses moteurs sont tombés en panne alors qu'il aurait du continuer à dériver à une vitesse importante.
Dernière modification par Fry le 05 juil. 2012, 13:28, modifié 1 fois.
Membre inactive des "Anti-7-cités d'Atlantis"
"In the quote of the serie we trust"

En Irlande, une belle journée est une journée où il ne pleut que trois fois.
"Ooh Ah Up the RA"
Zap
Avatar de l’utilisateur
Champion 2013/2014 des pronostics Top 14
Messages : 4708
Inscrit : 06 mars 2007, 21:15
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Zap »

CITATION (chupeto,Lundi 25 Juin 2012 18h05) Si c'était des bombardements, il en faudrait beaucoup beaucoup. En effet dans la saison 7 (Héros), on voit pendant le combat que la zone est pilonnée par des Al'Kesh, des planeurs et des jaffas, sans parler bien sûr des obus lancés par les terriens. Et pourtant la zone ne ressemble pas à un paysage lunaire...
Moué...enfin sans donner de fausses excuses aux scénaristes et aux mecs des effets visuels (c'est pas mon genre ;) ) c'est pas non plus le changement de décors le plus incohérent.

Des bombardements à répétition de la zone par les Alkeshs auraient très bien pu mener à la même chose...on peut également imaginer que des Hataks ont bombardé depuis l'espace...

D'ailleurs si tu regarde bien le socle de la porte est différent de celui du début de l'épisode...donc si ça s'trouve les force de Zipacna ont peut-être directement et volontairement bombardé massivement la zone de la porte jusqu'à pulvériser le socle, DHD et j'en passe.

Si les bombardements font s'écrouler les tunnels Tok'ra, ils doivent être assez massifs en surface.
CITATION Dans l'épisode ou Jack et Teal'c sont coincés dans le petit chasseur: Lorsque les secours arrivent,ils passent d'une vitesse incroyable à.... 0km/h ohmy.gif ,et peuvent ainsi se laisser dériver dans l'espace puis se faire récuperer par les anneaux.
Soit le X301 a diminué sa vitesse jusqu'à approcher une vitesse nul.
Soit le Tel'tak de Selmak se déplace exactement à la même vitesse que le 301 et donc vue de l'extérieur, on a l'impression que la vitesse des deux engins est nul.
Membre fondateur des "Anti-7-cités d'Atlantis"

L'A7CA est universelle. Elle est omniprésente. Elle est avec nous ici, en ce moment même. Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes ton ordinateur pour aller sur internet. Tu ressens sa présence, quand tu pars au travail ou quand tu vas sur le Chat de SGF. Elle est le monde, qu’on superpose à ton regard pour te forcer à voir sa vérité.

"In the quote of the serie we trust"
chupeto
Avatar de l’utilisateur
Webmaster
Messages : 8467
Inscrit : 15 sept. 2010, 18:00
Pays : France
Lieu : Fontainebleau
Contact :

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par chupeto »

CITATION Non, les moteurs sont arrêtés dès le début et ils dérivent pendant tout l'épisode, moteur éteint, donc ils ralentissent quand même pas mal
Mais dans l'espace, il n'y a pas d'air, donc pas de frottements, donc le vaisseau garde une vitesse relativement constante non ?
CITATION De plus, il n'est pas dit texto dans l'épisode que le chasseur est arrêté et je pense franchement pas que ce soit le cas, il a pas mal ralentit pendant 24h et il suffit que le vaisseau to'kra se place à la même vitesse que lui pour qu'on ait l'impression que les deux soient immobiles.
Exactement. Dans l'espace tout mouvement est relatif comme on dit. Il suffit que le Cargo aligne sa vitesse sur celle du 301 et comme on a pas de référentiel, on ne peut pas distinguer s'ils sont en mouvement ou pas.
Membre actif du Club "Anti-7-cités d'Atlantis"

L'A7CA est universelle. Elle est omniprésente. Elle est avec nous ici, en ce moment même. Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes ton ordinateur pour aller sur internet. Tu ressens sa présence, quand tu pars au travail ou quand tu vas sur le Chat de SGF. Elle est le monde, qu’on superpose à ton regard pour te forcer à voir sa vérité.

"In the quote of the serie we trust"
Fry
Avatar de l’utilisateur
Brigadier Général
Brigadier Général
Messages : 1144
Inscrit : 24 oct. 2011, 23:06
Pays : Breizh
Lieu : Au fin fond de la galaxie, errant dans le noir.

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Fry »

CITATION Mais dans l'espace, il n'y a pas d'air, donc pas de frottements, donc le vaisseau garde une vitesse relativement constante non ?
Ah oui, effectivement, peut-être, je suis pas assez calé là dessus pour en être sûr mais c'est probablement vrai. Enfin il y a bien un moment où l'effet de la poussée initiale s'estompe et où on sent un ralentissement? Je sais pas trop..
CITATION Exactement. Dans l'espace tout mouvement est relatif comme on dit. Il suffit que le Cargo aligne sa vitesse sur celle du 301 et comme on a pas de référentiel, on ne peut pas distinguer s'ils sont en mouvement ou pas.
Tout à fait, je cherchais le mot, merci, c'est une histoire de référentiel, là y'en a pas, on ne peut pas observer leur vitesse, si ils sont tous les deux à même vitesse et qu'on a aucun référentiel on a effectivement l'impression qu'ils ne bougent pas.
Membre inactive des "Anti-7-cités d'Atlantis"
"In the quote of the serie we trust"

En Irlande, une belle journée est une journée où il ne pleut que trois fois.
"Ooh Ah Up the RA"
Raphi13
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 26 sept. 2010, 09:52
Pays : Astral Diner

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Raphi13 »

CITATION (Fry35,Jeudi 05 Juillet 2012 13h55)
CITATION Mais dans l'espace, il n'y a pas d'air, donc pas de frottements, donc le vaisseau garde une vitesse relativement constante non ?
Ah oui, effectivement, peut-être, je suis pas assez calé là dessus pour en être sûr mais c'est probablement vrai. Enfin il y a bien un moment où l'effet de la poussée initiale s'estompe et où on sent un ralentissement? Je sais pas trop..
Tant qu'un objet (ici le X-301) se déplaçant dans le vide ne rencontre pas de matière sur son passage (astéroïde, planète...)il n'y a pas de frottements et sa vitesse et sa trajectoire seront rectiligne. SAUF en cas d'attraction gravitationnelle intense (planète, étoile, trou noir...).
(\_/)
(='.'=)
chupeto
Avatar de l’utilisateur
Webmaster
Messages : 8467
Inscrit : 15 sept. 2010, 18:00
Pays : France
Lieu : Fontainebleau
Contact :

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par chupeto »

CITATION Enfin il y a bien un moment où l'effet de la poussée initiale s'estompe et où on sent un ralentissement? Je sais pas trop.
Non je crois pas. Quand tu es en voiture et que tu accélères et ensuite tu lâche l'accélérateur, tu ralentis à cause des multiples frottements (air, et sol principalement). Mais dans l'espace il n'y a pas ça, donc l'objet garde une vitesse constante. C'est pour ça que dans le cas d'un voyage vers Mars par exemple, il suffira d'une grosse poussée initiale et ensuite tu éteins le moteur et la navette avance toute seule vers l'objectif en gardant une vitesse constante. Si ce n'était pas le cas, le conso en carburant ferait qu'il serait impossible d'envisager tel voyage...
CITATION Tout à fait, je cherchais le mot, merci, c'est une histoire de référentiel, là y'en a pas, on ne peut pas observer leur vitesse, si ils sont tous les deux à même vitesse et qu'on a aucun référentiel on a effectivement l'impression qu'ils ne bougent pas.
Voila, s'ils étaient près d'une planète où autre chose, on aurait pu voir s'ils bougeaient ou pas, mais là ce n'est pas le cas.
CITATION Tant qu'un objet (ici le X-301) se déplaçant dans le vide ne rencontre pas de matière sur son passage (astéroïde, planète...)il n'y a pas de frottements et sa vitesse et sa trajectoire seront rectiligne. SAUF en cas d'attraction gravitationnelle intense (planète, étoile, trou noir...).
Ils son passés près de Jupiter, et je crois bien qu'ils comptaient s'en servir pour faire demi tour et revenir vers la Terre, mais ça n'a pas marché et le vitesse n'a pas diminué et leur trajectoire à juste un peu dévié si je me souviens bien.
Membre actif du Club "Anti-7-cités d'Atlantis"

L'A7CA est universelle. Elle est omniprésente. Elle est avec nous ici, en ce moment même. Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes ton ordinateur pour aller sur internet. Tu ressens sa présence, quand tu pars au travail ou quand tu vas sur le Chat de SGF. Elle est le monde, qu’on superpose à ton regard pour te forcer à voir sa vérité.

"In the quote of the serie we trust"
moy
Avatar de l’utilisateur
Lieutenant Général
Lieutenant Général
Messages : 2502
Inscrit : 03 nov. 2009, 12:50
Pays : Suisse
Lieu : Aigle (Suisse)

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par moy »

En effet, il est à supposer que le x-301 ait toujours sa vitesse initiale, n'ayant reçu aucune force le freinant (ni frottement, à moins de poussières et mocroparticules, ni forces d'attractions importantes (du moins on n'en voit pas de sources potentielles; ni rétropropulsion.

Maintenant, je suis plutôt d'avis que c'est le Cargo qui a adapté sa vitesse, dans quel cas on pourrait critiquer que cela n'a pas été supposé visuellement par des mouvements de caméras, par exemple (comme cela se fait parfois ailleurs, dans SG ou d'autres films/séries).
Projets SG où je donne un coup de main: Stargate IDA et Stargate AWAKENING

Moi, un enfoiré? Fouteur de merde, ironique, méchant, intolérant et sadique? Nooooon... Enfin... euh...
gregoire
Avatar de l'utilisateur
Soldat
Messages : 20
Inscrit : 05 nov. 2011, 12:51
Pays : france

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par gregoire »

J'ai un doute: dans l'espace (sans frottement) est-ce la vitesse qui est constante ou bien l'acceleration?
De toute façon il y a une incohérence (même à supposer que les vaisseaux volent à la même vitesse): Dans un des épisode (hélas je ne sais plus lequel) SG1 se débarasse d'un ennemi qui es dans la soute en activant les anneaux. Or, une fois en dehors, les anneaux eux ne bougent plus et s'éparpillent dans l'espace. Il aurait dû se passer la même chose ici.
Dans tous les cas il y a incohérence!
Zap
Avatar de l’utilisateur
Champion 2013/2014 des pronostics Top 14
Messages : 4708
Inscrit : 06 mars 2007, 21:15
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Zap »

CITATION (gregoire,Jeudi 05 Juillet 2012 17h45) J'ai un doute: dans l'espace (sans frottement) est-ce la vitesse qui est constante ou bien l'acceleration?
De toute façon il y a une incohérence (même à supposer que les vaisseaux volent à la même vitesse): Dans un des épisode (hélas je ne sais plus lequel) SG1 se débarasse d'un ennemi qui es dans la soute en activant les anneaux. Or, une fois en dehors, les anneaux eux ne bougent plus et s'éparpillent dans l'espace. Il aurait dû se passer la même chose ici.
Dans tous les cas il y a incohérence!
C'est dans le 7x12, ils évacuent un Kull par les anneaux de transfert.

Cependant l'exemple n'est pas tout à fait identique, le Tel'tak est en atmosphère et en pleine accélération, donc avec énormément de frottements et de perturbations. D’ailleurs les anneaux tiennent plutôt bien le coup avant que le Kull ne soit re-matérialisé et soit propulsé sur eux à cause de l'accélération.

Je dirais que c'est même plutôt le Kull qui rompt la cohésion des anneaux entre eux et pas le déplacement du Tel'tak à proprement parlé. On les voit osciller légèrement avant la matérialisation, dans un environnement de vide spatiale à mon avis il n'y a pas cette légère oscillation.
Membre fondateur des "Anti-7-cités d'Atlantis"

L'A7CA est universelle. Elle est omniprésente. Elle est avec nous ici, en ce moment même. Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes ton ordinateur pour aller sur internet. Tu ressens sa présence, quand tu pars au travail ou quand tu vas sur le Chat de SGF. Elle est le monde, qu’on superpose à ton regard pour te forcer à voir sa vérité.

"In the quote of the serie we trust"
Fry
Avatar de l’utilisateur
Brigadier Général
Brigadier Général
Messages : 1144
Inscrit : 24 oct. 2011, 23:06
Pays : Breizh
Lieu : Au fin fond de la galaxie, errant dans le noir.

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Fry »

CITATION Tant qu'un objet (ici le X-301) se déplaçant dans le vide ne rencontre pas de matière sur son passage (astéroïde, planète...)il n'y a pas de frottements et sa vitesse et sa trajectoire seront rectiligne. SAUF en cas d'attraction gravitationnelle intense (planète, étoile, trou noir...).
CITATION Non je crois pas. Quand tu es en voiture et que tu accélères et ensuite tu lâche l'accélérateur, tu ralentis à cause des multiples frottements (air, et sol principalement). Mais dans l'espace il n'y a pas ça, donc l'objet garde une vitesse constante.
D'accord, merci de la précision! ^_^
CITATION Maintenant, je suis plutôt d'avis que c'est le Cargo qui a adapté sa vitesse,
Oui, je suis d'accord là dessus, ce qui donne donc l'impression que les deux ne bougent pas, mais ils ont tout simplement la même vitesse.
Membre inactive des "Anti-7-cités d'Atlantis"
"In the quote of the serie we trust"

En Irlande, une belle journée est une journée où il ne pleut que trois fois.
"Ooh Ah Up the RA"
chupeto
Avatar de l’utilisateur
Webmaster
Messages : 8467
Inscrit : 15 sept. 2010, 18:00
Pays : France
Lieu : Fontainebleau
Contact :

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par chupeto »

CITATION J'ai un doute: dans l'espace (sans frottement) est-ce la vitesse qui est constante ou bien l'acceleration?
Lorsqu'il n'y a pas d'accélération, la vitesse reste constante. Une accélération c'est une poussée, une augmentation de la vitesse.
Membre actif du Club "Anti-7-cités d'Atlantis"

L'A7CA est universelle. Elle est omniprésente. Elle est avec nous ici, en ce moment même. Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes ton ordinateur pour aller sur internet. Tu ressens sa présence, quand tu pars au travail ou quand tu vas sur le Chat de SGF. Elle est le monde, qu’on superpose à ton regard pour te forcer à voir sa vérité.

"In the quote of the serie we trust"
jack092
Avatar de l'utilisateur
Soldat
Messages : 5
Inscrit : 04 juil. 2012, 19:25
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par jack092 »

Oui imaginons que le cargo ait adapté sa vitesse à celle du planeur,ils ont donc tous les deux une inertie incroyable.
Mais lorsque teal'c et O'neill se détachent,nous ne ressentons pas cette inertie du vaisseau.
Car si il y en aurait une,nos deux héros n'en possédant pas auraient été largement distancés par les deux vaisseaux,après avoir été tordu dans tous les sens.
Enfin je ne fais que prendre des bases et spéculer donc arretez moi si je me trompe :tomato:
chupeto
Avatar de l’utilisateur
Webmaster
Messages : 8467
Inscrit : 15 sept. 2010, 18:00
Pays : France
Lieu : Fontainebleau
Contact :

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par chupeto »

CITATION Mais lorsque teal'c et O'neill se détachent,nous ne ressentons pas cette inertie du vaisseau.
Car si il y en aurait une,nos deux héros n'en possédant pas auraient été largement distancés par les deux vaisseaux,après avoir été tordu dans tous les sens.
Comme Jack et Teal'c étaient dans le 301, ils ont la même vitesse que le vaisseau, donc la même inertie. Donc il n'y a pas de problème ^_^
Membre actif du Club "Anti-7-cités d'Atlantis"

L'A7CA est universelle. Elle est omniprésente. Elle est avec nous ici, en ce moment même. Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes ton ordinateur pour aller sur internet. Tu ressens sa présence, quand tu pars au travail ou quand tu vas sur le Chat de SGF. Elle est le monde, qu’on superpose à ton regard pour te forcer à voir sa vérité.

"In the quote of the serie we trust"
jack092
Avatar de l'utilisateur
Soldat
Messages : 5
Inscrit : 04 juil. 2012, 19:25
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par jack092 »

Oui maintenant que tu le dis ça me semble logique,on en revient donc au fait que l'idée de vitesse n'a pas été montrée.
Ma théorie est que les réalisateurs n'ont pas voulu compliquer la chose, faire réflechir l'auditoire.
Stargate est une série que je trouve fantastique mais il ne faut pas oublier que ceux qui l'a produisent doivent contenter les téléspectateurs les moins titilleux.
satanas
Avatar de l'utilisateur
Soldat
Messages : 16
Inscrit : 13 mars 2011, 10:45
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par satanas »

salut

dans la saison 9 il y a si je ne me trompe pas une incohérences.

comment le prêcheur fait pour venir dans notre galaxie? il n'y a ni pont spatial ni de super porte des étoiles . Alors comment est venu
Major.White
Avatar de l’utilisateur
Premier Lieutenant
Premier Lieutenant
Messages : 397
Inscrit : 23 mai 2012, 16:23
Pays : France
Lieu : Artecraft
Contact :

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Major.White »

Quand l’équipe de O'Neill va sur Abydos pour la première fois il n'y as pas de DHD mais la deuxième oui!
C'est une incohérence?
D'ailleurs Carter dit que c'est la machine qui manquait sur terre.
Dernière modification par Major.White le 07 août 2012, 11:51, modifié 1 fois.
Projet SGM (Stargate Minecraft)
C'est sur Artecraft :
77.111.201.88:25565
ou sur :
http://orion.pro-forums.fr/
ou:


<a href="http://www.top-minecraft.net><img src="http://www.top-minecraft.net/serveur-minecraft-1861-1-stargate-in-minecraft.png alt="" /></a>
Zap
Avatar de l’utilisateur
Champion 2013/2014 des pronostics Top 14
Messages : 4708
Inscrit : 06 mars 2007, 21:15
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SG1

Message non lu par Zap »

CITATION (Major.White,Mardi 07 Août 2012 10h49) Quand l’équipe de O'Neill va sur Abydos pour la première fois il n'y as pas de DHD mais la deuxième oui!
C'est une incohérence?
Si tu parles de la différence film/série : on ne peut pas considérer cela comme une incohérence puisque le film et la série sont 2 œuvres à considérer à part, vue le nombre impressionnant de différences (sinon si on fait la liste, y en aurait un paquet).

Dans le film, on ne voit pas effectivement de cadran DHD, mais ça ne veux pas dire qu'il n'y en a pas. (c'est d'ailleurs sur cela que joue les scénaristes)

Dans la série, dès la seconde mission sur Abydos, on le voit.

PS : Pour ceux que ça intéresse, le livre du film n'évoque pas de cadran de composition, à la fin du livre dont est issu le film, c'est Kawalsky qui se la joue façon Teal'c pour composer manuellement les coordonnées en faisant pivoter l'anneau central...c'était pour la petite anecdote.
Membre fondateur des "Anti-7-cités d'Atlantis"

L'A7CA est universelle. Elle est omniprésente. Elle est avec nous ici, en ce moment même. Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes ton ordinateur pour aller sur internet. Tu ressens sa présence, quand tu pars au travail ou quand tu vas sur le Chat de SGF. Elle est le monde, qu’on superpose à ton regard pour te forcer à voir sa vérité.

"In the quote of the serie we trust"
Répondre

Revenir à « SG-1 ›› Général »

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit