[Jeu] Stargate Network

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Re: [Jeu] Stargate Network

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Dernier message de la page précédente :

Très beau travail,c'est largement mieux fait que l'application "Stargate Command". ^_^
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Blackeagle »

La comparaison n'a même pas lieu d'être (c'est UDK quand même, bien maîtrisé, c'est juste une pure merveille). ^_^

Meardon pardonne ce jeune homme pour ce blasphème à la divinité SG. :P
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Meardon »

CITATION (Blackeagle,Mercredi 27 Février 2013 13h25) Meardon pardonne ce jeune homme pour ce blasphème à la divinité SG.  :P
Meardon est miséricordieux et pardonne ce blasphème ^_^

Et il vous accorde même un nouveau screen :

Image

Pilotable via un programme, on voit les chenilles bouger, on peut faire tourner la caméra, zoomer, allumer les phares, faire des relevés atmosphériques...
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Major.White »

Stargate Command n'a qu'a bien se tenir ^^
Projet SGM (Stargate Minecraft)
C'est sur Artecraft :
77.111.201.88:25565
ou sur :
http://orion.pro-forums.fr/
ou:


<a href="http://www.top-minecraft.net><img src="http://www.top-minecraft.net/serveur-minecraft-1861-1-stargate-in-minecraft.png alt="" /></a>
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par O'Neill52 »

Dites moi, je n'ai pas suivi toute l'affaire, mais est ce que vous auriez une date de sortie approximative ?
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Tout ce que je puis vous dire à l'heure actuelle, c'est que la version 1.0 sortira en 2013. Cela peut être dans 2 semaines comme dans 6 mois, mais elle sortira bientôt. Restez donc aux aguets. ^_^

Nous avons réalisé qu'il est hélas très difficile de poser des dates précises. Nous l'avons fait déjà 2 fois, mais croyez-moi, je ne regrette pas que nous ayons repoussé les dates, nos créations n'en gagnent qu'en qualité.

Comme déjà expliqué précédemment, la version 1.0 vous permettra d'explorer une partie du niveau 28 du SGC. Des fonctions de base seront accessible, mais la Porte ne pourra être activée qu'à partir de la version 1.1. ^_^
CITATION Très beau travail,c'est largement mieux fait que l'application "Stargate Command".
Entre nous, ce n'est pas difficile, étant donné que Stargate Network est un jeu pour PC et Mac, tandis que les apps' officielles ne sont destinées qu'aux smartphones et tablettes.
Dernière modification par moy le 27 févr. 2013, 15:04, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Remedius »

CITATION (moy,Mercredi 27 Février 2013 15h20) Comme déjà expliqué précédemment, la version 1.0 vous permettra d'explorer une partie du niveau 28 du SGC. Des fonctions de base seront accessible, mais la Porte ne pourra être activée qu'à partir de la version 1.1. ^_^
Et il faut le préciser, on pourra visiter plus d'endroits dans le SGC que dans l'application Stargate Command, et donc utiliser les ordinateurs et leurs programmes (GROS avantage en comparaison de la... chose... disponible sur android et ios).
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Meardon »

CITATION (Remedius,Mercredi 27 Février 2013 15h35) utiliser les ordinateurs et leurs programmes (GROS avantage en comparaison de la... chose... disponible sur android et ios).
Te moque pas, eux aussi avaient des programmes, voyez plutôt :P

Image
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Remedius »

:lol: Je me souviens avoir bien ris quand j'ai vu leur programme, qui d'abord est la même sur tous les écrans et inaccessible, en plus d'être... à l'envers xD Et ils ont jamais corrigés ça avec les mises à jour... si il sortent un jeu ou les programmes sont à l'envers, ça va être marrant à jouer !
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Lloyd67 »

De vous à moi, Stargate Command n'est qu'un coup de pub sur les futurs jeux d'Arkalis (si ce n'est que des jeux), un genre de "showroom". L'app a plutôt bien prouvé le potentiel qu'avait cette boîte de prod' à produire quelque chose de bien travaillé. Même si des incohérences subsistent, ça reste sympas pour une app de "lancement".
- Tu veux que je te dise Marcus ? Ton laïus manque de couilles ! (Les bidasses s'en vont en guerre)
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

CITATION (Lloyd67,Mercredi 27 Février 2013 16h19) De vous à moi, Stargate Command n'est qu'un coup de pub sur les futurs jeux d'Arkalis (si ce n'est que des jeux), un genre de "showroom". L'app a plutôt bien prouvé le potentiel qu'avait cette boîte de prod' à produire quelque chose de bien travaillé. Même si des incohérences subsistent, ça reste sympas pour une app de "lancement".
On va espérer que vous ayez le même avis sur notre version 1.1 ^_^
Sans les incohérences, j'espère... :lol:
Dernière modification par moy le 27 févr. 2013, 16:25, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Lloyd67 »

CITATION (moy,Mercredi 27 Février 2013 16h42)
CITATION (Lloyd67,Mercredi 27 Février 2013 16h19) De vous à moi, Stargate Command n'est qu'un coup de pub sur les futurs jeux d'Arkalis (si ce n'est que des jeux), un genre de "showroom". L'app a plutôt bien prouvé le potentiel qu'avait cette boîte de prod' à produire quelque chose de bien travaillé. Même si des incohérences subsistent, ça reste sympas pour une app de "lancement".
On va espérer que vous ayez le même avis sur notre version 1.1 ^_^
Sans les incohérences, j'espère... :lol:
Bien sûr, en tout cas les screen sont bien prometteur !
Par contre, surement l'ai-je déjà demandé, mais est-ce qu'une version Mac est prévue ?
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Meardon »

CITATION (Lloyd67,Mercredi 27 Février 2013 16h50) Par contre, surement l'ai-je déjà demandé, mais est-ce qu'une version Mac est prévue ?
Techniquement ça devrait être possible mais on n'a pas encore fait de tests sur cette plateforme.
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Re: [Jeu] Stargate Network

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Tellement hâte ... super boulot !
Mes montages vidéos :

http://www.stargate-fusion.com/forum-stargate/zone-fan/creations-graphiques-spartwarrior84-t17752_1.html
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

CITATION (Meardon,Mercredi 27 Février 2013 17h48)
CITATION (Lloyd67,Mercredi 27 Février 2013 16h50) Par contre, surement l'ai-je déjà demandé, mais est-ce qu'une version Mac est prévue ?
Techniquement ça devrait être possible mais on n'a pas encore fait de tests sur cette plateforme.
Ce que je peux vous assurer, c'est que nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour essayer de le rendre accessible sur Mac.

Par contre, je vous dis déjà que le jeu ne sera PAS accessible sur console, nous devrions payer une forte somme pour en obtenir l'autorisation, et comme nous sommes un groupe à but non lucratif et sans aucune entrée d'argent, nous n'en aurons pas les moyens hélas.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Chevron 7... enclenché!

Image


Conseil: ne comparez pas avec l'image huit posts plus haut, vous risqueriez d'être un peu déçus de l'application SG officielle... :(
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Meardon »

CITATION (moy,Mercredi 13 Mars 2013 09h23) Conseil: ne comparez pas avec l'image huit posts plus haut, vous risqueriez d'être un peu déçus de l'application SG officielle... :(
D'un autre côté, autant vous le dire tout de suite : ces jeux n'ont absolument pas été conçu pour le même genre de plateforme ! En effet, là où le jeu officiel pourra à coup sûr tourner sur n'importe quelle machine, en revanche pour profiter de Stargate Network au mieux il vous faudra un PC récent. Voici a priori la configuration requise pour rester au-dessus des 25 FPS au SGC : CPU 4 cores 3ghz, 4 go de ram et une bonne carte graphique (je dirais au moins GTX 550).
Bien entendu nous ferons des efforts pour optimiser le jeu au mieux et créer un menu d'options graphiques, mais il faut bien se rendre compte qu'au SGC se trouvent plein d'ordinateurs avec des programmes créés en flash (comme pour la version 2D), très animés et interactifs.
Dernière modification par Meardon le 13 mars 2013, 09:46, modifié 1 fois.
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Message non lu par Major.White »

CITATION (Meardon,Mercredi 13 Mars 2013 10h02)
CITATION (moy,Mercredi 13 Mars 2013 09h23) Conseil: ne comparez pas avec l'image huit posts plus haut, vous risqueriez d'être un peu déçus de l'application SG officielle... :(
D'un autre côté, autant vous le dire tout de suite : ces jeux n'ont absolument pas été conçu pour le même genre de plateforme ! En effet, là où le jeu officiel pourra à coup sûr tourner sur n'importe quelle machine, en revanche pour profiter de Stargate Network au mieux il vous faudra un PC récent. Voici a priori la configuration requise pour rester au-dessus des 25 FPS au SGC : CPU 4 cores 3ghz, 4 go de ram et une bonne carte graphique (je dirais au moins GTX 550).
Bien entendu nous ferons des efforts pour optimiser le jeu au mieux et créer un menu d'options graphiques, mais il faut bien se rendre compte qu'au SGC se trouvent plein d'ordinateurs avec des programmes créés en flash (comme pour la version 2D), très animés et interactifs.
Arf mais je ne pourrais pas......
J'ai 2go de RAM et 512 mo de carte graphique :cry:
Projet SGM (Stargate Minecraft)
C'est sur Artecraft :
77.111.201.88:25565
ou sur :
http://orion.pro-forums.fr/
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Remedius »

CITATION (Major.White,Mercredi 13 Mars 2013 12h04)
CITATION (Meardon,Mercredi 13 Mars 2013 10h02)
CITATION (moy,Mercredi 13 Mars 2013 09h23) Conseil: ne comparez pas avec l'image huit posts plus haut, vous risqueriez d'être un peu déçus de l'application SG officielle... :(
D'un autre côté, autant vous le dire tout de suite : ces jeux n'ont absolument pas été conçu pour le même genre de plateforme ! En effet, là où le jeu officiel pourra à coup sûr tourner sur n'importe quelle machine, en revanche pour profiter de Stargate Network au mieux il vous faudra un PC récent. Voici a priori la configuration requise pour rester au-dessus des 25 FPS au SGC : CPU 4 cores 3ghz, 4 go de ram et une bonne carte graphique (je dirais au moins GTX 550).
Bien entendu nous ferons des efforts pour optimiser le jeu au mieux et créer un menu d'options graphiques, mais il faut bien se rendre compte qu'au SGC se trouvent plein d'ordinateurs avec des programmes créés en flash (comme pour la version 2D), très animés et interactifs.
Arf mais je ne pourrais pas......
J'ai 2go de RAM et 512 mo de carte graphique :cry:
Bienvenue au club, je ne peux pas le faire tourner non plus. ;)
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Janus-l'ancien »

CITATION Arf mais je ne pourrais pas......
J'ai 2go de RAM et 512 mo de carte graphique
Tu lag pas sur le serveur c'est déjà sa :lol: .

Moi il tourne tranquille avec mes 4go de RAM ,3.6ghz de processeur et une NVIDIA GT630. ^_^.

Si skyrim tourne en excellent,je n'aurais pas de problèmes avec ce jeux.
Dernière modification par Janus-l'ancien le 13 mars 2013, 12:49, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

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CITATION (Janus-l'ancien,Mercredi 13 Mars 2013 13h05) Si skyrim tourne en excellent,je n'aurais pas de problèmes avec ce jeux.
Exactement. Si vous arrivez à faire tourner Skyrim comme il faut, ça ira pour SG Network. Sinon... le jeu sera gratuit, alors profitez-en pour améliorer votre PC! :lol:
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