[Jeu] Stargate Network

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lebreton
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Re: [Jeu] Stargate Network

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Dernier message de la page précédente :

Meardon vous répondra mieux que moi mais il semble que la news sur SGF a crée un flux important de nouveaux joueurs et leur serveur est saturé. ^_^
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Meardon »

Exact, le serveur a un peu de mal à suivre depuis 3 jours, ce qui cause des problèmes avec le module de mise à jour... nos services devraient progressivement refonctionner normalement.
moy
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

On a besoin d'un petit coup de main, et en ce sens on organise un mini-concours!
Je recherche des screens d'éléments bien particuliers, précisés dans le lien ci-dessus. Si quelqu'un me fournit des screens utiles, il sera récompensé par 1-2 screens inédits de l'avancement des travaux sur Atlantis... ça en vaut la peine! ;)
Screens à m'envoyer soit en réponse à la page du lien ci-dessus, soit en MP ici sur SGF. :)
Dernière modification par moy le 20 janv. 2014, 13:14, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Dr. Rodnay McKay »

Allez, je vais faire mon crevard de service en vous proposant ça ^^
http://video.fnac.com/a4104128/Stargate-At...igan-DVD-Zone-2
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

CITATION (Gwénaël,Lundi 20 Janvier 2014 22h13) Allez, je vais faire mon crevard de service en vous proposant ça ^^
http://video.fnac.com/a4104128/Stargate-At...igan-DVD-Zone-2
Spoiler
Des fois, y'a des gens qui ont le don de te gonfler... ou qui le font exprès.

Image

Je l'ai déjà, tu penses bien... :rolleyes: Ce serait impossible de se lancer dans la création de la cité sans avoir l'intégrale, évidemment. Mais je regarde régulièrement un épisode par-ci par-là, en en prenant des screens lorsqu'un plan me révèle quelque chose de nouveau - donc que je n'ai pas déjà dans ma collection de screens. Je commence à connaître certains épisodes par coeur, séquence par séquence (surtout la saison 1).
Mais par exemple pour le plafond de la salle de conf', je ne me souviens pas l'avoir bien vu une fois - ou n'y ai pas fait suffisamment attention. C'est pour ça que je lance ce petit jeu. Maintenant, personne ne force personne à nous aider, et je continue mes recherches de mon coté de toute façon. Mais si je pouvais gagner un peu de temps... :)


Bref, merci Gwen pour ce commentaire des moins constructifs, tu fais mieux en général. ^_^
Dernière modification par moy le 20 janv. 2014, 22:51, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Janus-l'ancien »

Pour ce qui est du sol de la salle de conférence,on le voie assez bien sur l'épisode 02 de la saison 5 quand Woolsey a fait remplacez la table de la salle par la sienne.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

CITATION (moy,Lundi 20 Janvier 2014 23h50) le plafond de la salle de conf', je ne me souviens pas l'avoir bien vu une fois
C'est le même décors que pour la salle de l'hologramme, et quand l'hologramme s'allume, surtout quand Daniel veut regarder un carte de la galaxie, on voit tout le plafond avant que ça s'allume.
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Ouep, pour le plafond je sais, mais ce qui m'intéresse c'est la lampe sphérique. Or celle-ci est enlevée lorsqu'il s'agit de la salle de l'hologramme. :-)

Janus-l'ancien, je vais revoir cet épisode, alors. ^^
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par vikin »

CITATION (Meardon,Samedi 18 Janvier 2014 18h25) Exact, le serveur a un peu de mal à suivre depuis 3 jours, ce qui cause des problèmes avec le module de mise à jour... nos services devraient progressivement refonctionner normalement.
Pour revenir au sujet vous êtes un peu bloqué même concernant les Windows Users et à mon avis c'est plus une pub qu'autre chose.

Quant on vous pose une question on dirait un bot pour la réponse.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Pas compris, c'est quoi ton souci? Tu nous reproches des messages réponses un peu automatiques? C'est normal. Quand on reçoit des dizaines de fois les mêmes questions, on ne peut pas prendre le temps de rédiger un petit message amical et personnel à tout le monde - et ça n'a aucun sens, tous les modérateurs de projets, de sites ou autres te le diront.

Au delà de ça, je t'invite à contrôler que les soucis que tu rencontres ne soient pas déjà répertoriés dans notre gestionnaire de bugs: bugs.stargate-network.net
Si c'est le cas, nous faisons tout pour corriger les erreurs. Si ce n'est pas le cas, tu peux volontiers ajouter le souci que tu rencontres, et nous en prendrons compte également.

Je ne comprends finalement pas cette phrase, peux-tu me l'expliquer plus clairement?
CITATION à mon avis c'est plus une pub qu'autre chose.
- - - - - - -
CITATION J'ai trouvé comment le porter sur Linux
Bien que nous ne soyons pas vraiment intéressés à faire le boulot de EpicGames, tu peux me présenter ta proposition de solution en MP, on en discutera à l'interne et on regardera ce qui peut se faire en collaboration avec toi.
Dernière modification par moy le 22 janv. 2014, 09:33, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Janus-l'ancien »

CITATION Quant on vous pose une question on dirait un bot pour la réponse.
Je pense qu'avec tout le travail qu'ils ont à faire entre le jeu et gérez les bugs si en plus de sa ils doivent se mettre à faire des messages personnalisés à chaque personnes qui leurs laissent un MP , le jeu prendrait du retard.
Dernière modification par Janus-l'ancien le 22 janv. 2014, 09:56, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Blackeagle »

Il est impossible de porter le jeu sous linux. Cela dépend uniquement (et je dis bien uniquement) d'Epic Games qui possède les outils et sources du moteur.

Or, le moteur de jeu (coté engine) ne supporte pas linux, tu n'auras pas donc les dépendances nécessaires pour lancer le jeu.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Meardon »

CITATION (vikin,Mercredi 22 Janvier 2014 06h51) Pour revenir au sujet vous êtes un peu bloqué même  concernant les Windows Users et à mon avis c'est plus une pub qu'autre chose.

Quant on vous pose une question on dirait un bot pour la réponse.
De plus en plus de personnes semblent oublier que nous ne sommes que des bénévoles dans cette affaire... Que ce projet empiète déjà énormément sur nos vies personnelles... Que nous n'avons pas autant de temps à consacrer à la communication que le ferait un projet professionnel (encore que quand on voit Arkalis...) car nous mettons la priorité sur le développement du jeu alors même que les gens s'impatientent d'y voir s'ajouter plus de contenu...
Concernant le téléchargement du jeu, une autre solution est en cours d'étude.
Dernière modification par Meardon le 22 janv. 2014, 13:38, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Janus_SGN »

CITATION (vikin,Mercredi 22 Janvier 2014 06h51) Pour revenir au sujet vous êtes un peu bloqué même  concernant les Windows Users et à mon avis c'est plus une pub qu'autre chose.

Quant on vous pose une question on dirait un bot pour la réponse.
Le problème des personnes de nos jours c'est qu'ils ne cherchent pas.
Ils prennent le premier liens qui se présente, ça marche ... nikel
ça marche pas ... bé au lieux de faire une petite recherche rapidement (moteur de recherche intégré dans chacun de nos sites :rolleyes: ), on envoi un mp ou un bugs avec une question ou un problème qui a déjà été demandé et pour lequel on a déjà communiqué publiquement.

Comprenez bien qu'on a pas de service HOTLINE pour les nombreuses personnes qui nous poses des questions.
On essais d'y répondre, mais perso, pour avoir eu 23 fois la même question ... je sature un peu sur la réponse personnalisée.

Je veux bien entendre que tout le monde n'a pas autant de facilité qu'un informaticien sur les pc, mais de là à ne pas chercher ...
ou alors y'a un problème entre le clavier et la chaise ...
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Penegal-X »

Bonsoir, je m'aperçois que malgré toutes les fois où j'ai pu regarder ce sujet, je n'ai jamais mis un commentaire. Je tenais à dire que c'est vraiment un projet que je suis de très prêt et qui m'intéresse, vous faites un formidable boulot et je ne pense jamais avoir vu dans un jeu basé sur le franchise une telle représentation du sgc, on s'y croirait presque ! Enfin, j'espère que vous ne lâcherez pas le projet après autant de temps et qu'un jour je pourrais me balader de planète en planète.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Fry »

Outch, je réponds avec pas mal de jours de retard moi...
CITATION Bonjour, pour répondre à la question le jeu tourne actuellement uniquement sous Windows, mais nous étudions la question de le faire tourner sous OSX (quelques problèmes techniques à résoudre).
Rien de prévu pour Linux?

Edit :

Ah, je viens de lire quelques messages au dessus et apparemment Black a répondu à ma question :
CITATION Il est impossible de porter le jeu sous linux. Cela dépend uniquement (et je dis bien uniquement) d'Epic Games qui possède les outils et sources du moteur.

Or, le moteur de jeu (coté engine) ne supporte pas linux, tu n'auras pas donc les dépendances nécessaires pour lancer le jeu.
Ah. Ok. :cry:
Heureusement qu'il existe des solutions comme Wine parce que je suis pas prêt de retourner sur Windows.
Dernière modification par Fry le 23 janv. 2014, 01:32, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par vikin »

CITATION (Blackeagle) Il est impossible de porter le jeu sous linux.
Si c'est possible. Tu crois que tout ce qui a été porté sur Linux a été libéré avant. :)
CITATION (Meardon) De plus en plus de personnes semblent oublier que nous ne sommes que des bénévoles dans cette affaire
Désolé je ne voulais froisser personne. Je me suis très mal exprimé. :)
CITATION (Janus_SGN) Le problème des personnes de nos jours c'est qu'ils ne cherchent pas.
Personnellement si. Je ne viens pas pour critiquer mais pour chercher à porter le jeu sur Linux.
Donc à mon avis je cherche.
Blackeagle
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Blackeagle »

CITATION (vikin,Jeudi 23 Janvier 2014 01h35)
CITATION (Blackeagle) Il est impossible de porter le jeu sous linux.
Si c'est possible. Tu crois que tout ce qui a été porté sur Linux a été libéré avant. :)
Malheureusement pour toi, pour qu'un jeu fonctionne sous linux, il faut que ce soit prévu dans le code moteur. Même si tu parviens à porter les fichiers du jeu, les fichiers liés au moteur ne contiennent pas une seule ligne de code permettant de compiler le jeu pour une plateforme linux génèreront de très nombreuses erreurs.

En somme, même si tu parviens à créer un installateur pour les différents fichiers, tu ne pourras pas lancer le jeu, il plantera.

T'es pas le seul à avoir eu l'idée, les forums d'Epic Games en ont vu passé des meilleures. Cesse donc d'être obtus et comprend simplement ceci : si le code moteur ne permet pas la compilation du jeu sous linux, tu ne pourras pas le porter. C'est aussi simple que cela. Les bibliothèques utilisées par le moteur sont propres à l'environnement Windows.

Il ne s'agit donc pas de libéré ou pas. Mais des dépendances, des dépendances propres à Windows et du code moteur qui n'est tout simplement pas prévu pour supporter Linux et dérivés. D'autant plus que le code moteur d'Epic est obfusqué.

De même qu'un moteur de jeu qui n'est pas prévu pour xbox ne pourra pas voir ses jeux portés sur cette plateforme sans modification du code moteur.

Pourquoi ? Parce qu'aux yeux d'Epic Games, Crytek, Square Enix et de bien d'autres éditeurs de moteurs de jeux, linux n'est pas un marché intéressant comparé à la plateforme Windows, on atteint à peine les 6%, pas de quoi dépenser de l'argent dedans. Et en terme de chiffres de vente, ils ont raison.
Dernière modification par Blackeagle le 23 janv. 2014, 02:59, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par tutur811 »

Salut tous le monde je me demandai si le jeu dont parlait cet article
http://www.stargate-fusion.com/actualites/...o-stargate.html est compatible avec Windows 8 merci de vos reponse ! :huh:
[I]C'est formidable le cinéma. On voit des filles avec des robes. Le cinéma arrive, on voir leur c**.[/I]
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Bonjour, et bienvenue à toi sur SG Fusion.

Pourquoi le jeu ne serait-il pas compatible avec W8? Il l'est, bien évidemment, du moment que ton ordi soit suffisamment puissant pour le faire tourner.


Cela dit, je ne comprends pas pourquoi tu crées un nouveau sujet. En effet, tu aurais pu poser ta question sur le topic qui existe déjà, et qui était mis en lien en bas d'article:
http://www.stargate-fusion.com/forum-starg...l?&#entry684604

@un modérateur: topics à fusionner. ^_^

Edt lebreton: fait, merci pour le lien
Dernière modification par lebreton le 10 mars 2014, 19:27, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Major.White »

Bonjour,

voila j'ai une chaîne Youtube dédiée à Stargate et la communauté Française alors j'ai pensé que ce serait une bonne idée de promouvoir un peu le jeu. J'ai fais une vidéo dessus, n’hésitez pas à donner vos avis. Toute la vidéo j'ai un trou sur le titre du jeu, navré :D


https://www.youtube.com/watch?v=dtjFVvv0esQ&feature=youtu.be
Projet SGM (Stargate Minecraft)
C'est sur Artecraft :
77.111.201.88:25565
ou sur :
http://orion.pro-forums.fr/
ou:


<a href="http://www.top-minecraft.net><img src="http://www.top-minecraft.net/serveur-minecraft-1861-1-stargate-in-minecraft.png alt="" /></a>
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