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Oui ,effectivement,mais je trouve que ce post it en question sous estime un tant soit peu c4d qui est clairement aussi bon que 3dsmax ,sans parler du fait que de plus en plus de prod l'utilise dans la mesure ou l'interface pour ne citer que ça ,est bien plus fluide (contrairement à la concurrence) ..
Pas au niveau du JV en tous cas. ^^
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Pour le réalisme il y a pas mal de technique ,de soft ect.. le soucis est qu'il font un jeu vidéo sous UDK ,ils sont donc limité ,les mod ne peuvent donc ce faire qu'en low poly et dans ce cas ,seul le texturage peut faire la différence et en cela ,ils sont je ne vois pas trop (mais je peu me tromper ) d'alternative d'ou ma proposition de crazy bump pour améliorer les textures qu'ils possède déjà ..
Substance Designer (google it), le couple Photoshop + nDo + dDo (et c'est un incontournable, nDo/dDo de Quixel sont un
must have et je n'exagère pas)), tu peux aussi utiliser xNormal pour le baking (qui est vraiment bien).
Cela dit, je te rejoins entièrement sur CB, c'est une perle rare (que j'utilise d'ailleurs).
Même pour la production de JV (que ce soit UDK ou CryEngine ou autres), t'es pas spécialement limité.
Fansub a un assez bon workflow et a d'ailleurs fait un breakdown intéressant :
http://www.mediafire.com/view/yfbxfj1kjufth08/BreakDown.pdf
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Pour Mari ,c'est le top ya pas à chier ,le soucis est qu'il faut s'accrocher pour le maîtrisé sans parler de la machine qui doit être plus que correcte ( selon nvidia ) ..
Le problème de Mari, c'est pas l'outil ou la machine mais le coût.
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Pour Nuke,pareille ,c'est le top des tops ,soucis ? c'est une usine à gaz genre Houdini ,l'apprentissage prendrais trop de temps ,seule solution AFX dans sa version cs6 mini ( avoir la cc c'est encore mieux ) ..
Attention qu'Houdini est déroutant mais une fois passé quelques temps dessus, c'est loin d'être une usine à gaz, et Mantra, est costaud. C'est surtout une solution intégrée, tu as peu besoin de plugins.
Il n'y a que deux erreurs que l'on puisse commettre sur le chemin de la Vérité : ne pas aller jusqu'au bout, et ne pas s'y engager.
-- Siddharta Gautama Shakyamuni
[Blackeagle]La CSB agit dans l'ombre pour éclairer le monde.
[Rufus Shinra]Elle agira dès qu'elle aura retrouvé sa lampe de poche, en fait.
[Blackeagle] Réplique collector :D