[Jeu] Stargate Network

Verrouillé
atomose
Avatar de l'utilisateur
Second Lieutenant
Second Lieutenant
Messages : 207
Inscrit : 21 sept. 2013, 14:15
Pays : france

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par atomose »

Dernier message de la page précédente :

The file you have selected (SGN-Setup-fr.exe) is not available via any mirrors. Please check back shortly as our servers update every 5 minutes. To access more download mirrors we encourage you to join the community, otherwise please be patient and keep trying.

C'est normal ? :(
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

Que dire de plus que ce message ne dit déjà ? ^_^
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
atomose
Avatar de l'utilisateur
Second Lieutenant
Second Lieutenant
Messages : 207
Inscrit : 21 sept. 2013, 14:15
Pays : france

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par atomose »

a vrai dire cela fait plusieurs heures que je tente ^^'....
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

As-tu essayé en étant inscrit sur Mod DB ?
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

Après une longue absence, le projet repart de plus belle avec ces 3 grandes nouvelles !

1. Une MAJ d’optimisation en approche

Nous avons principalement consacré ces derniers mois à pallier aux problèmes de performances rencontrés par certains joueurs. Pour vous donner un ordre d’idée, nous estimons avoir au moins doublé le nombre de FPS.

Voici les points qui ont été passés en revue :
- Ajout d’un menu d’options graphiques. Outre faciliter le passage en plein écran et le changement de résolutions, des options vous permettront de désactiver des effets tels que le post-process ou les animations des programmes. Nous y avons également ajouté la possibilité d’activer l’anti-aliasing, qui était absent sur la première version.

- Suppression de toutes les lumières dynamiques. En effet, alors que nous avions dû au début mettre certains éclairages en dynamique afin de contrer certains problèmes techniques, nous avons cette fois réussi à obtenir le même rendu en éclairage statique, obtenant un gain considérable sur les performances du SGC en général.

- Correction des models. Nombre d’entre eux souffrant d’imperfections ont été revus et corrigés, et les UV pour la lumière qui ont été omises par un modeleur ont été faits, améliorant encore la qualité et le temps d’affichage.

- Modification du système d’affichage des programmes. Alors que la texture de rendu était auparavant la même en vue globale qu’en vue plein écran, elle a été réduite de moitié pour la vue globale, réduisant d’autant la consommation de la mémoire graphique (et ouvrant ainsi le jeu à un plus large panel de cartes graphiques). Double avantage, le programme semble mieux lissé. Seul inconvénient, il est rechargé quand on le passe en plein écran, réinitialisant de fait certaines animations.

Bien sûr, quelques petites nouveautés qui vous réjouiront seront également de mise avec cette nouvelle version !


2. Fusion avec l’équipe de développement SNL

Une grande nouvelle, l’équipe du projet Stargate No Limits avec laquelle nous étions déjà partenaires depuis 3 ans, a décidé de fusionner avec la nôtre pour joindre nos efforts plus efficacement ! Nous travaillerons donc désormais ensemble sur les mêmes sources de développement et les mêmes assets. Mais rassurez-vous ; chaque projet (un FPS d’une part et un RPG de l’autre part) sera conservé. Cette fusion implique en revanche de repartir sur des bases saines et sur un nouveau moteur en réécrivant tout le code et en réimportant toutes nos ressources au propre dans un nouvel éditeur. Heureusement étant maintenant 2 codeurs, nous nous sommes donnés 2 mois pour effectuer cette transition, et vous assurons par avance que le résultat sera à la hauteur de l’attente !
Il n’est pas non plus exclu que SGN ou SNL sorte encore en parallèle quelques mises à jour de leur version actuelle…


3. Nouveau partenariat

Un nouveau partenariat a été créé avec un studio américain qui souhaite voir notre projet mené à terme. Avec entre autres une aide technique et l’internationalisation qu’ils apportent au projet, de grandes évolutions sur l’avenir de nos jeux sont à prévoir. Celles-ci resteront cependant confidentielles jusqu’à ce que nous soyons aptes à vous les révéler. Rendez-vous l’année prochaine pour peut-être en savoir plus…


Je vous laisse avec un aperçu du nouveau menu qui est à lui seul un petit simulateur ;)
Spoiler
Image
Article original
Dernière modification par Kvasir le 18 nov. 2013, 11:31, modifié 1 fois.
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
moy
Avatar de l’utilisateur
Lieutenant Général
Lieutenant Général
Messages : 2502
Inscrit : 03 nov. 2009, 12:50
Pays : Suisse
Lieu : Aigle (Suisse)

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par moy »

Trop cool!
Dernière modification par moy le 18 nov. 2013, 11:28, modifié 1 fois.
Projets SG où je donne un coup de main: Stargate IDA et Stargate AWAKENING

Moi, un enfoiré? Fouteur de merde, ironique, méchant, intolérant et sadique? Nooooon... Enfin... euh...
Nightwolf
Avatar de l'utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 139
Inscrit : 07 juin 2012, 03:40
Pays : france

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Nightwolf »

Content que vos projets aboutisse :)
Mon nouuveau facebook : http://www.facebook.com/cedric.scifiprod
(si tu lis cela en 2025 il n'est plus nouveau ,tu t'adaptes quoi bon sang !!!)
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

Votez pour nous pour la 12e édition du Mod of the Year Awards !
http://www.moddb.com/games/stargate-network

En prime si nous nous retrouvons dans le top100, de nouvelles fonctionnalités seront ajouté à la démo !

Image
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
Blackeagle
Avatar de l'utilisateur

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Blackeagle »

Euh... C'est Indie Of The Year :P

(déjà voté)
Major.White
Avatar de l’utilisateur
Premier Lieutenant
Premier Lieutenant
Messages : 397
Inscrit : 23 mai 2012, 16:23
Pays : France
Lieu : Artecraft
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Major.White »

J'ai voté !
Projet SGM (Stargate Minecraft)
C'est sur Artecraft :
77.111.201.88:25565
ou sur :
http://orion.pro-forums.fr/
ou:


<a href="http://www.top-minecraft.net><img src="http://www.top-minecraft.net/serveur-minecraft-1861-1-stargate-in-minecraft.png alt="" /></a>
Janus-l'ancien
Avatar de l’utilisateur
Lieutenant Colonel
Lieutenant Colonel
Messages : 754
Inscrit : 28 juil. 2011, 14:50
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Janus-l'ancien »

Je viens de voté , j'espère que vous allez atteindre le top 100 ^_^ .
Admin du serveur SGM-Artecraft Survival/Créatif.
Hébergeur du projet Stargate In Minecraft.
minecraft.iakhou.com:25565
Fondateur de la cité d'Atlantis sur Minecraft.
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

Merci à vous, nous sommes dans le TOP 100 !

Vous pouvez à présent revoter pour le deuxième tour !

Dans la journée, une capture de la prochaine version... et peut-être bien plus...
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
thegatergod
Avatar de l'utilisateur

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par thegatergod »

CITATION (Kvasir,Mercredi 11 Décembre 2013 12h45) Merci à vous, nous sommes dans le TOP 100 !

Vous pouvez à présent revoter pour le deuxième tour !

Dans la journée, une capture de la prochaine version... et peut-être bien plus...
Tant mieux, vous le méritez amplement.
Vous faites du très bon boulot.
Félicitations.
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

Comme promis voici une capture de la prochaine version !
Image

N'oubliez pas de votez pour nous pour le deuxième tour !
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
thegatergod
Avatar de l'utilisateur

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par thegatergod »

J'ai voté et partagé. ^_^
Janus-l'ancien
Avatar de l’utilisateur
Lieutenant Colonel
Lieutenant Colonel
Messages : 754
Inscrit : 28 juil. 2011, 14:50
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Janus-l'ancien »

Voila je viens de voté et j'ai partagé aussi.
Admin du serveur SGM-Artecraft Survival/Créatif.
Hébergeur du projet Stargate In Minecraft.
minecraft.iakhou.com:25565
Fondateur de la cité d'Atlantis sur Minecraft.
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
thegatergod
Avatar de l'utilisateur

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par thegatergod »

J'ai voté une seconde fois grâce à un ordi au lycée. :D

Je pourrais même voter des dizaines de fois. :lol:
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

C'est toi qui vois, nous on ne peut pas savoir qui vote et comment de toute façon, donc fait toi plaisir... :rolleyes:
...en plus ça nous offre beaucoup plus de chance comme ça :ninja:
Dernière modification par Kvasir le 12 déc. 2013, 16:15, modifié 1 fois.
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
Major.White
Avatar de l’utilisateur
Premier Lieutenant
Premier Lieutenant
Messages : 397
Inscrit : 23 mai 2012, 16:23
Pays : France
Lieu : Artecraft
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Major.White »

J'ai voté pour le second tour !
Projet SGM (Stargate Minecraft)
C'est sur Artecraft :
77.111.201.88:25565
ou sur :
http://orion.pro-forums.fr/
ou:


<a href="http://www.top-minecraft.net><img src="http://www.top-minecraft.net/serveur-minecraft-1861-1-stargate-in-minecraft.png alt="" /></a>
Kvasir
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 140
Inscrit : 18 sept. 2010, 13:02
Pays : France
Contact :

Re: [Jeu] Stargate Network

Message non lu par Kvasir »

Dernière modification par Kvasir le 14 déc. 2013, 13:03, modifié 1 fois.
- Level Designer et responsable chez Stargate Network -
http://www.stargate-network.net/
http://www.facebook.com/stargate.network.SGN
http://www.moddb.com/games/stargate-network
Verrouillé

Revenir à « Jeux et Mods »

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit