Liste des incohérences - SGA

Répondre
omega
Avatar de l'utilisateur
Soldat
Messages : 23
Inscrit : 23 sept. 2004, 19:44
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par omega »

Dernier message de la page précédente :

CITATION (Nayrolff,Jeudi 31 Août 2006 à 13h43)
CITATION (Kum,Jeudi 31 Août 2006 à 09h43) @ DeltaFX: Moi je ne suis pas expert dans la matiere mais la gravité se mesure pas selon la taille plus c'est gros plus il y a de gravité, et la terre et mars on un peu pres la même taille donc je ne pense pas qu'il y aie une grande différence de gravité sur Mars mais bon je peux me tromper :unsure:
Diamètre de la Terre => 12 756 km
Diamètre de Mars => Environ 6800 km

Tu trouves qu'elles ont la même taille ? :huh:
Effectivement, sur mars la gravité est 1/3 de celle de la terre.
omega
Avatar de l'utilisateur
Soldat
Messages : 23
Inscrit : 23 sept. 2004, 19:44
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par omega »

CITATION (Kum,Jeudi 31 Août 2006 à 09h43) @ DeltaFX: Moi je ne suis pas expert dans la matiere mais la gravité se mesure pas selon la taille plus c'est gros plus il y a de gravité, et la terre et mars on un peu pres la même taille donc je ne pense pas qu'il y aie une grande différence de gravité sur Mars mais bon je peux me tromper :unsure:
En fait, la gravité est proportionnelle à la masse de l'objet. 2 planettes peuvent avoir la même taille, mais de densité différente, celle à la densité la plus elevée aura la plus grande gravité
Aaron
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 122
Inscrit : 31 août 2006, 21:21
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Aaron »

Saison 3 : Épisode 5 : Progeny
Spoiler
Lorsque l'Atlantis des asurans arrive en orbite d'Atlantis ( original ) Mckay fait explosé la cité asurannes en surchrgent un ZPM, mais l'explosion devrait aussi anéantir la planète et même le systeme ( et en plus yen a pas qu'un de ZPM )
http://www.ssandsun.com/recrutement.php?id=23831
Guiguioh
Avatar de l'utilisateur
I am legend of SGF
Messages : 10280
Inscrit : 30 sept. 2004, 19:19
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Guiguioh »

3.05
McKay était au courant de la position de la cité, il ne pouvait pas faire sauter les ZPM comme on a pu le voir dans Critical Mass. La surcharge a été produite de la même manière donc et c'est pour cela que les 3 ZPM devaient être nécessaires.

Je suppose que ce sont les circuits de la cité qui ont été surchargé et pas les ZPM eux-même.
Sgm
Avatar de l’utilisateur
Brigadier Général
Brigadier Général
Messages : 1293
Inscrit : 18 nov. 2005, 20:54
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Sgm »

CITATION (Aaron,Jeudi 31 Août 2006 à 21h59) Saison 3 : Épisode 5 : Progeny
Spoiler
Lorsque l'Atlantis des asurans arrive en orbite d'Atlantis ( original ) Mckay fait explosé la cité asurannes en surchrgent un ZPM, mais l'explosion devrait aussi anéantir la planète et même le systeme ( et en plus yen a pas qu'un de ZPM )
Je l'ai déja dit ca <_< :).

Sinon:
305 Progeny
Plusieurs incohérences dans la scènes ou Mac Kay cherche des indications sur les Asurans avant que l'on découvre que ce soit un rêve, incohérence numéro 1, lorsque Sheppard entre, on entend le bruit d'une porte s'ouvrir, et pas se refermer alors qu'il n'y a pas de porte, ensuite, on se basant sur les images que l'on a, la seule issus de la piece et par là ou Sheppard est rentré, or lorsque Weir les appelents, manifestement ils vont vers le mur, ou alors c'est une question de bon sens, si Sheppard est arrivé par là c'est quand même que ca devait être le plus cours, voici les images ou on peut voir un mur derr'iere et on peut supposer que c'est tout ce qu'il y a , et la photo ou Sheapprd entre par la porte imaginaire
http://img451.imageshack.us/my.php?image=bscap0222dw2.jpg ( à droite on voit qu'il y a un mur)
http://img451.imageshack.us/my.php?image=bscap0222dw2.jpg ( là on voit qu'il n'y pas de porte, et pas de petit couloir sucéptible de l'abriter.
http://img231.imageshack.us/my.php?image=bscap0224uy9.jpg
Et la on voit que l'ombre à droite est une unité centrale et pas une porte.
EDIT: A ajouter que Weir allume sa radio pour parler sur Haut-parleur, et ne la ré-éteint pas, pourtant sa voie n'est plus sur haut-parleurs.

EDIT: Je viens d'en voir une qui était devant mes yeux:
http://img171.imageshack.us/my.php?image=bscap0243rj6.jpg
Ou est la pointe?
:rolleyes:
3x10 The return
Lors du voyage dans le pont intergalactique, on ne devrait pas voir les étoiles autour, étant donné qu'ils n'y en a pas entre les galaxies.
Lorsque Sheppard arrive au SGC dans le jumper, on voit la lumière du vortex éclairé le visage de Landry comme si il n'avait rien devant la porte, hors il y a le jumper qui obstrue le champ de vision.
Dernière modification par Sgm le 25 sept. 2006, 19:14, modifié 1 fois.
Lé sms c kom l'onion: ca pik les yeux
lthammer
Avatar de l'utilisateur
Première Classe
Première Classe
Messages : 40
Inscrit : 09 janv. 2005, 17:56
Pays : belgique

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par lthammer »

petite copie du poste que j'ai fait sur le topic de l'épisode,
CITATION
très bon épisode, j'ai presque cru a la destruction d'atlantis :)

sinon j'ai remarqué un truc

http://webs.serveur1.free.fr/ogame/bscap0060.jpg

un photographe pas très bien cacher a 00:20:21 :)
pas une incoérance par rapport a la serie mais je savait pas trop ou en parler :)

y avait enormement de page j'espere que vous en avez pas encore parler :P
Dernière modification par halowolf le 20 nov. 2006, 16:53, modifié 1 fois.
sethnet
Avatar de l'utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 193
Inscrit : 28 avr. 2006, 18:11
Pays : France
Lieu : Paris

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par sethnet »

Je te conseil de mettre en spoiler car là il y a beaucoups d'informations que tu donne pour ceux qui n'ont pas encore vu les épisodes ! Et met l'image ailleurs que directement sur la page là aussi il y a spoiler !

Cordialement !
halowolf
Avatar de l’utilisateur
Brigadier Général
Brigadier Général
Messages : 1255
Inscrit : 22 sept. 2004, 11:17
Pays : France
Lieu : Dunkerque ( 59 - Nord de la France )
Contact :

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par halowolf »

CITATION (sethnet,Lundi 20 Novembre 2006 à 16h43) Je te conseil de mettre en spoiler car là il y a beaucoups d'informations que tu donne pour ceux qui n'ont pas encore vu les épisodes ! Et met l'image ailleurs que directement sur la page là aussi il y a spoiler !

Cordialement !
Voila , j'ai réparé l'horrible erreur ^^
bidoche13
Avatar de l'utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 134
Inscrit : 23 sept. 2004, 00:23
Pays : France
Lieu : Aden

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par bidoche13 »

épisode 3*11
Spoiler

Salle des jumpers : depuis le début de la série située au dessus de la salle de la porte, donc en haut de la flèche.

Pourtant elle s'innonde, et déjà réparée, et elle est accessible par le bas ...

2ieme salle de jumper alors ?? ou zone de téléportation des jumpers à inventer ?
Mod Forum War !!!

*ketheriel*
Quand tu auras compris dans ton immense unicité neuronale ...

ça sonne creux dans ce qui te sert de boite cranienne ?

Sérieux Villon désespéré au point d'aller prendre comme source les dires d'un autre fan ...

Toi.toujours.rien.comprendre.a.post

Il n'y aucune perche jsute ta déficience mentale.

Evite d'utiliser ton esprit...
Seigneur Thot
Avatar de l’utilisateur
Capitaine
Capitaine
Messages : 400
Inscrit : 19 févr. 2006, 20:45
Pays : France
Lieu : Ferrières en Brie (77)

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Seigneur Thot »

Spoiler
non il s'agit d'un deuxieme hangar situé sous la cité donc pas d'incoherences
LionelGater
Avatar de l’utilisateur
Second Lieutenant
Second Lieutenant
Messages : 243
Inscrit : 29 oct. 2006, 12:28
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par LionelGater »

CITATION (bidoche13,Vendredi 24 Novembre 2006 à 10h28) épisode 3*11
Spoiler

Salle des jumpers : depuis le début de la série située au dessus de la salle de la porte, donc en haut de la flèche.

Pourtant elle s'innonde, et déjà réparée, et elle est accessible par le bas ...

2ieme salle de jumper alors ?? ou zone de téléportation des jumpers à inventer ?
Je crois que tu dois regarder l’épisode une autre fois, ta pas suivie l’histoire un moment ;) ! Seigneur Thot a raison, c’est tout ce que je peut dire ! ^_^ :anno:
Their powers undeniable...Their faith absolute...To believers come...Salvation...Enlightenment...Knowledge...To unbelievers...Oblivion awaits...The time of the Ori is now...We must fight...Or die...The battle begins !
Artheval_Pe
Avatar de l'utilisateur
Lieutenant Général
Lieutenant Général
Messages : 2822
Inscrit : 19 mars 2005, 11:55
Pays : France
Lieu : midi-pyrénées

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Artheval_Pe »

CITATION
Spoiler
EDIT: Je viens d'en voir une qui était devant mes yeux:
http://img171.imageshack.us/my.php?image=bscap0243rj6.jpg
Ou est la pointe?
Spoiler
C'est un oubli, la pointe est rétractée, ou ce plan n'en tient pas compte
CITATION
Spoiler
SPOILER : 3x10 The return
Lors du voyage dans le pont intergalactique, on ne devrait pas voir les étoiles autour, étant donné qu'ils n'y en a pas entre les galaxies.
Lorsque Sheppard arrive au SGC dans le jumper, on voit la lumière du vortex éclairé le visage de Landry comme si il n'avait rien devant la porte, hors il y a le jumper qui obstrue le champ de vision.
Spoiler
Lorsqu'on se situe entre des galaxies, on voit tout de même des points blances similaires à des étoiles, tels que dans l'épisode. Mais ce ne sont pas les étoiles dans ce cas, mais les galaxies autour. (de loin, une galaxie ressemble à une étoile)

Quand à la lumière, le jumper ne bouche pas tout l'horizon des évènements, la lumière passe sur les cotés. Mais tu as en partie raison, ce devrait être plus sombre
Sinon, j'ai trouvé quelques erreurs sur le tournage :
Spoiler
Un projecteur "oublié" :301
Le cadre était vraiment trop large :
Panneaux absorbeurs

Un bout de projecteur qui rentre dans le cadre :
Invulnérable
Dernière modification par Artheval_Pe le 26 nov. 2006, 08:46, modifié 1 fois.
Orisi
Avatar de l'utilisateur
Lieutenant Colonel
Lieutenant Colonel
Messages : 782
Inscrit : 02 nov. 2006, 14:06
Pays : France
Lieu : Celestis

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Orisi »

Alors je ne sais pas si c'est une incohérencs mais dans
Spoiler
Progeny, L'Atlantis des Asurans entre en hyperespace avec les boucliers enclenchés...Ce qui est impossible dans sg1...
Aaron
Avatar de l’utilisateur
Sergent-chef
Sergent-chef
Messages : 122
Inscrit : 31 août 2006, 21:21
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Aaron »

CITATION (Orisi,Jeudi 14 Décembre 2006 à 18h46) Alors je ne sais pas si c'est une incohérencs mais dans
Spoiler
Progeny, L'Atlantis des Asurans entre en hyperespace avec les boucliers enclenchés...Ce qui est impossible dans sg1...
Dans SG-1 il est dit que les boucliers ne peuvents fonctionner en hyper-espace pour des raisons énergétiques.
Spoiler
Atlantis n'a pas ce problème car elle fonctionne avec 3 ZPM
http://www.ssandsun.com/recrutement.php?id=23831
Villon
Avatar de l’utilisateur
Major Général
Major Général
Messages : 1667
Inscrit : 14 mai 2005, 19:36
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Villon »

CITATION (Orisi,Jeudi 14 Décembre 2006 à 18h46) Alors je ne sais pas si c'est une incohérencs mais dans
Spoiler
Progeny, L'Atlantis des Asurans entre en hyperespace avec les boucliers enclenchés...Ce qui est impossible dans sg1...
Sauf si il faut les boucliers pour qu'Atlantis puisse voyager dans l'espace en toute sécurité (hypothèse annoncé par certains fans).
Et puis, les boucliers ne sont pas actifs car il n'y a pas assez d'énergie (c'est le cas pour les terriens, les asgards, et d'autres races avancés). Et on ne sait pas ce qu'il en était pour les Asgards.
Riko: Is digging up archives going to change this world ?
Ura: We can understand.
Riko: It was not to understand... the green world too... and that humans destroyed that world.
I don’t want to lose more hope in reality. The archives souldn’t have been dug up in the first place. No one wants to see anymore of human stupidity. Don’t you get It ?
Ura: I got it. Even I understood. Yes... It’s something everyone understands.
Sgm
Avatar de l’utilisateur
Brigadier Général
Brigadier Général
Messages : 1293
Inscrit : 18 nov. 2005, 20:54
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Sgm »

310 The Return
Lorsque Sheppard active la porte de la voie Lactée au tout début, il entre les coordonnés, mais ne verrouille pas, et en plus il appuie sur 9 touches du cadran oO
Lé sms c kom l'onion: ca pik les yeux
Atchoum
Avatar de l’utilisateur
Colonel
Colonel
Messages : 845
Inscrit : 29 juin 2005, 20:52
Pays : Suisse
Lieu : Valais

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par Atchoum »

CITATION (Sgm,Vendredi 22 Décembre 2006 à 13h30)
310 The Return
Lorsque Sheppard active la porte de la voie Lactée au tout début, il entre les coordonnés, mais ne verrouille pas, et en plus il appuie sur 9 touches du cadran oO
3x11
Une pour activer le DHD du jumper et 8 pour l'adresse?
On alors peut-être que la touche supplémentaire sert simplement à activer la macro à Mc-kay pour lancer le passage dans le pont intergalactique et non pas ailleurs :unsure:
En fait j'en sais rien mais bon les deux solutions là me paraissent plausible :P
Dernière modification par Invité le 22 déc. 2006, 13:34, modifié 1 fois.
----------

*En recherche de nouvelle signature*

----------
oneill33
Avatar de l’utilisateur
Champion 2008 des pronostics Top 14
Messages : 1155
Inscrit : 18 juin 2005, 14:41
Pays : France
Lieu : Médoc
Contact :

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par oneill33 »

En visionnant l'épisode "En pleine tempête, (part. 2)", je me suis apperçu d'une incoérance (enfin je crois :unsure: ). En gros tout dépend de la position de la cité dans l'océan de Lantia. Je m'explique:
Lors de cet épisode, l'équipe est obligée d'activée le bouclier de la cité en utilisant la foudre comme source d'énergie assez puissante. Tout cela pour éviter que la cité se fasse pulvérisée par une immense vague.
A ce qui me semble, la cité et situé en plein milieu de l'océan de Lantia, à des kilomètres du continent.
Hors il est tout bonnement impossible qu'une vague de la dimension que l'on voit se produise. Ce type de vague ne se produit qu'à l'approche de la cote. Ce phénomène est quelque chose de physique (pour les séries S, cf le cour sur les ondes ;) ).

Je crois donc que l'amplitude de cette vague à été extrapolée au maximum.
Si ce n'est le cas, cela veut alors dire que la cité est située juste au bord des cotes du continent, ce que je ne crois pas.
"Nemo censetur ignorare legem"
Je suis sûr que pour certain cet adage n'a aucun sens!


http://iceandfield.rmc.fr -> mon blog sur l'actualité du foot et du hockey


"Membre du front de lutte contre les footix"

T13
Avatar de l’utilisateur
Général de l'Air Force
Général de l'Air Force
Messages : 5800
Inscrit : 07 mai 2006, 15:52
Pays : France
Contact :

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par T13 »

CITATION Si ce n'est le cas, cela veut alors dire que la cité est située juste au bord des cotes du continent, ce que je ne crois pas.
la cité est en pleine mer, puisque il faut pas mal de temps à un jumper pour rallier le continent.

Au sujet de la vague, n'existe-t-il pas des vagues très rares mais très destructrices qui surviennent brusquement des fois quand la mer est calme et qu'y sont capables de couler un navire sur le coup??
Retrouvez SGF sur les réseaux sociaux

Image Image Image Image Image
ketheriel
Avatar de l'utilisateur
Général de l'Air Force
Général de l'Air Force
Messages : 5470
Inscrit : 26 janv. 2005, 13:42
Pays : France

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par ketheriel »

CITATION Au sujet de la vague, n'existe-t-il pas des vagues très rares mais très destructrices qui surviennent brusquement des fois quand la mer est calme et qu'y sont capables de couler un navire sur le coup??
oui ça existe mais c'est très rare, mais ça fait bien une vague absolument gigantesque.
Cela s'appelle si je ne m'abuse des vagues scélérates qui peuvent atteindre plus de 30 mètres et ceci en pleine mer.
Donc o'neill33 a tout faux la dessus ^_^ (bien que meme si on a observé de telles vagues de part le globe, aucune explication unanime n'existe, meme si plusieurs théories s'affrontent)
Et donc pas vraiment d'incohérences dans cette vague.
Dernière modification par ketheriel le 28 déc. 2006, 14:20, modifié 1 fois.
T13
Avatar de l’utilisateur
Général de l'Air Force
Général de l'Air Force
Messages : 5800
Inscrit : 07 mai 2006, 15:52
Pays : France
Contact :

Re: Liste des incohérences - SGA

Message non lu par T13 »

CITATION Cela s'appelle si je ne m'abuse des vagues scélérates qui peuvent atteindre plus de 30 mètres et ceci en pleine mer.
merci pour le nom de la vague, çà m'a éviter de dire n'importe quoi.
De toute façon, 30 mètres c'est pas assez haut pour raser la cité.
Dans l'épisode en question, la vague fait bien plus de 30 mètres de haut.
Retrouvez SGF sur les réseaux sociaux

Image Image Image Image Image
Répondre

Revenir à « Atlantis ›› Général »

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit